Auparavant, Microsoft avait officiellement annoncé son plan de console Xbox de nouvelle génération, nommé Project Helix. Cette annonce confirme également une rumeur de longue date : la prochaine génération de matériel Xbox sera un appareil hybride fusionnant PC et console.

L'ancien vice-président de l'édition de jeux chez Microsoft, Ed Fries, a récemment révélé dans The Expansion Pass qu'en fait, dès la période de développement de la Xbox de première génération, Microsoft avait envisagé de créer un système convergé. Le plan initial de l'équipe à l'époque était de construire un appareil exécutant le système Windows, qui était essentiellement un PC, mais qui ressemblait à une console de jeu, donnant aux utilisateurs l'impression qu'il s'agissait d'une console traditionnelle.

À cette époque, la Xbox originale était équipée d'un processeur et d'une carte graphique pouvant être utilisés sur les PC, mais ce qui limitait vraiment la réalisation de cette vision était le problème de mémoire. À cette époque, les ressources système étaient extrêmement limitées. Chaque mémoire supplémentaire allouée au système d'exploitation signifiait que le jeu pouvait utiliser moins de ressources, ce qui obligeait l'équipe de développement à faire un choix. En fin de compte, la Xbox originale a dû donner la priorité à la garantie des performances du jeu afin que les développeurs puissent utiliser pleinement les ressources matérielles, plutôt que de mettre pleinement en œuvre une conception basée sur PC.