Récemment, des mineurs de données ont découvert une série d'indices de code liés aux véhicules dans le fichier de mise à jour du système d'animation de "CS2", déclenchant une discussion animée au sein de la communauté des joueurs sur la question de savoir si ce jeu de tir classique introduirait la conduite de véhicules.

Il est rapporté que le mineur de données Thour a trouvé des entrées impliquant des véhicules et des mécanismes associés dans les fichiers de la version bêta d'AnimGraph 2 (le système d'animation mis à jour de CS2). Ceux-ci apparaissent dans le fichier ai_basenpc.fgd et incluent des définitions pour les sièges conducteur et passager, les points d'entrée du véhicule et les composants destructibles tels que les portes, les fenêtres, les lumières, les roues, le capot et le pare-brise. Ce type de structure est généralement utilisé dans les systèmes permettant aux joueurs ou aux PNJ d'interagir avec des véhicules et leurs pièces destructibles.

La découverte a été initialement interprétée comme le fait que Valve préparait éventuellement un nouveau mode ou un événement à grande échelle pour CS2 qui inclurait des véhicules pilotables. Cependant, Thour a précisé plus tard, après une analyse plus approfondie, que ces entrées ne sont probablement pas directement liées à « CS2 » lui-même. Il a souligné que des entrées de fichiers similaires sont apparues dans des mises à jour d'autres projets Valve (tels que "Dota 2") et pourraient être liées à une nouvelle expérience de projet au sein de la société nommée "HLX".

Néanmoins, Thour a souligné que ces indices existent dans les fichiers de branche AnimGraph 2 liés à CS2 et peuvent refléter des fonctions de moteur partagées entre les projets, et devraient également être appliqués à d'autres jeux basés sur le moteur Source 2 à l'avenir. Il a également déclaré qu'il ne confirmait pas que les véhicules seraient définitivement ajoutés au « CS2 ». Il enregistrait simplement les structures dans les fichiers de manière véridique et reconnaissait la possibilité de tests.
Dans l'ensemble, bien que cette fuite ait déclenché de nombreuses spéculations sur l'introduction de véhicules dans CS2, le fuyard lui-même estime qu'il s'agit plus probablement d'une expérience technologique inter-projets de Valve plutôt que d'un nouveau gameplay qui est sur le point d'être confirmé pour ce jeu de tir. Au moment de mettre sous presse, le développeur n’a encore fait aucune réponse officielle.

Il convient de mentionner que Valve a procédé à un nettoyage à grande échelle de « CS2 » en mars de cette année, a interdit près d'un million de comptes de robots et a apporté des ajustements importants au système de réinstallation du jeu le mois dernier.