Récemment, Jez Corden, un initié bien connu de Xbox, a annoncé que Microsoft avait récemment abaissé l'objectif de profit de son équipe Xbox afin d'atténuer les difficultés financières causées par les pertes de Xbox. Auparavant, Microsoft exigeait que l'équipe Xbox réalise une marge bénéficiaire de 30 %. Parce que c'était difficile à réaliser, cela a non seulement licencié de nombreux employés, mais a également affecté indirectement les capacités de développement de l'équipe Xbox, car elle devait développer des jeux rentables pour atteindre l'objectif.


On ne sait pas exactement ce que la réduction de l'objectif de profit signifiera pour l'équipe Xbox, mais au moins, Xbox a désormais plus de marge d'expérimentation et ne se limitera plus à donner la priorité aux fonctionnalités ou aux jeux les plus susceptibles de rapporter de l'argent.
Auparavant, sous la direction du nouveau PDG Asha Shire, Xbox a réalisé plusieurs séries d'ajustements de la structure organisationnelle et d'optimisation stratégique, et cet assouplissement de l'évaluation des bénéfices est sans aucun doute un tremplin important pour la console de nouvelle génération « Project Helix ». Le projet Helix sortira en 2027, et le département jeux de Microsoft pourrait également avoir l'occasion d'essayer certaines fonctionnalités qui n'auraient peut-être pas été possibles auparavant.
