Au cours des deux derniers mois, le département jeux de Microsoft a effectué de fréquents déménagements. Hier encore, le département a été officiellement renommé département Xbox. Il y a eu de nombreuses rumeurs à ce sujet sur le marché auparavant, et l'un des sujets les plus évoqués après ce changement de nom est la manière dont Microsoft ajustera sa stratégie d'exclusivité des jeux. La PDG de la division, Asha Sharma, et le responsable du contenu, Matt Booty, ont déclaré qu'ils « réévalueraient notre stratégie » à l'avenir.

Microsoft utilisera les données et la stratégie pour décider s'il convient de revenir à une stratégie exclusive

Sharma a réitéré cette attitude dans une interview avec le journaliste de Game File, Stephen Totilo, ajoutant qu'aucune décision finale n'a encore été prise. Elle a décrit ces décisions comme des « décisions à long terme ayant un impact pouvant aller jusqu'à dix ans » et a déclaré que Microsoft « adoptera une méthode de prise de décision basée sur les données et la stratégie, combinée à nos principes fondamentaux, pour prendre une décision finale. Lorsque tout sera prêt, nous annoncerons des informations plus pertinentes. »

Interrogée sur le calendrier de la décision, Sharma a répondu : "Nous n'avons aucun calendrier sur lequel nous engager pour le moment. J'espère prendre la bonne décision, pas une décision précipitée." Cette attitude est tout à fait compréhensible, car les ajustements nécessaires n’ont été avancés que depuis deux mois. Cependant, des étrangers spéculent inévitablement sur le fait que la décision finale de Microsoft pourrait dépendre de la performance du marché de chefs-d'œuvre à succès tels que "Halo: Battle Evolved", "Fable" et "Forza Horizon 6" sur la plateforme PS5.

Bien que le plan Helix soit évidemment l'objectif principal actuel de Microsoft, et que son objectif principal soit d'atteindre un « leadership en termes de performances », la console Xbox Series X/S n'a pas été laissée de côté. Sharma a déclaré : « Je pense que la console de neuvième génération est un excellent produit matériel, et nous voulons nous assurer que son expérience de jeu et son expérience de plateforme atteignent le plus haut niveau. Nous savons que nos investissements précédents dans ce domaine ont été insuffisants, et maintenant nous allons nous recentrer là-dessus. L'optimisation récente du système de réalisation et la mise à jour du commutateur personnalisé pour la fonction de réveil rapide sont les cas d'implémentation les plus représentatifs.

De plus, Microsoft a également baissé les prix des abonnements au Game Pass Ultimate Edition et à la version PC du Game Pass. Il a également annoncé une nouvelle majeure : la nouvelle série "Call of Duty" ne sera plus ajoutée à la bibliothèque d'abonnements Game Pass le jour de son lancement. Cependant, ces nouvelles œuvres seront toujours disponibles sur le service d'abonnement environ un an après leur sortie, et des rumeurs courent selon lesquelles des œuvres plus anciennes de la série seront éventuellement ajoutées à la bibliothèque d'abonnement.