Suite à la récente décision de Microsoft de renommer sa division Microsoft Gaming en division Xbox, les responsables ont récemment annoncé une mise à jour du logo de la marque Xbox. Par rapport au style minimaliste précédent de l'ancien logo, le nouveau logo revient à la palette de couleurs classique noir et vert de la marque pour rendre hommage au design de la marque Xbox de première génération. Il utilise également une texture très brillante pour présenter un effet de réflexion de la lumière et des ombres, donnant au logo lui-même une sensation tridimensionnelle.


Microsoft met à jour le logo de la marque Xbox, revenant aux couleurs classiques noir et vert pour rendre hommage à la première génération

Le responsable a annoncé le nouveau logo via une publication sur les réseaux sociaux, déclarant fièrement "Nous sommes Xbox" dans la publication. Aux yeux de certaines personnes, il ne s'agit peut-être que d'une simple mise à jour du logo, mais l'utilisation de la couleur dans le nouveau logo pour rendre hommage à la Xbox originale suffit à montrer que Microsoft examine sérieusement l'histoire de la marque et explore le noyau classique qui peut être intégré dans l'ère actuelle.

Le nouveau logo de Xbox a suscité beaucoup de buzz dans la section commentaires des publications sur les réseaux sociaux. Désormais, la PDG de Xbox, Asha Sharma, a répondu avec trois émojis au cœur vert, et d'autres marques telles que Discord, Mountain Dew et Razer ont également envoyé leurs félicitations à Xbox.

Plus tôt cette semaine, Sharma et le directeur du contenu Matt Booty ont annoncé conjointement le changement de nom de la division jeux de Microsoft en division Xbox. Les deux hommes ont déclaré que le nom précédent n'était pas suffisant pour expliquer pleinement la vision de développement de la division.

""Microsoft Games" définit uniquement notre structure organisationnelle, mais il ne peut pas véhiculer notre vision et nos ambitions", ont déclaré les deux hommes dans un communiqué commun. "Nous sommes donc revenus à nos intentions initiales et avons changé le nom de l'équipe. Nous sommes Xbox. Nous avons une culture de grande autonomie et osons penser, où des idées sauvages et sans contraintes peuvent prospérer. Notre mission n'est pas d'effacer les différences de chacun, mais de rassembler tout le monde pour réaliser quelque chose qu'aucun studio ou produit ne peut réaliser à lui seul."

Dans l'annonce officielle, Buti et Sharma ont parlé des projets futurs de Xbox. Ils ont déclaré qu'en raison de l'environnement général de l'industrie du jeu vidéo actuelle, "les joueurs se sentent insatisfaits".

"La fréquence des mises à jour des nouvelles fonctionnalités côté console a diminué. Notre offre côté PC n'est toujours pas assez approfondie. Le prix des jeux les rend inabordables pour de plus en plus de joueurs. Et les expériences de base telles que la recherche, la découverte de contenu, les réseaux sociaux et les paramètres de personnalisation semblent toujours trop fragmentées. Les développeurs et les éditeurs ont également des exigences plus élevées : de meilleurs outils de développement, des informations plus précises sur l'industrie et une plate-forme qui peut les aider à se développer plus rapidement."

Afin de résoudre ces problèmes, les deux espèrent faire de la Xbox une « plate-forme mondiale qui connecte les joueurs et les créateurs du monde entier ». À l'avenir, ce département utilisera le nombre d'acteurs actifs quotidiens comme indicateur opérationnel de base ; des plans plus spécifiques incluent : garantir que le plan Helix puisse atteindre un « leadership en matière de performance », tout en lançant des produits périphériques confortables, personnalisés et performants, et en construisant un écosystème complet pouvant offrir des choix riches. Microsoft prévoit également d'approfondir son partenariat, de s'étendre sur davantage de marchés, notamment en Chine, et d'atteindre des groupes d'utilisateurs centrés sur le mobile.

"Au cours des cinq dernières années, Xbox et l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo ont connu des changements inimaginables, et notre équipe est restée déterminée à continuer d'apporter du contenu de haute qualité à la communauté des joueurs." Les deux hommes ont déclaré : "Merci de toujours vous concentrer sur ce qui est vraiment important. Au cours des 62 jours qui ont suivi notre prise de fonction, nous avons rempli notre engagement de créer des jeux de qualité, de relancer la marque Xbox et de définir l'avenir du jeu, et nous en sommes très fiers. Nous serons ici pour mener à bien les entreprises les plus créatives et les plus audacieuses de notre carrière, et nous réaliserons tout cela ensemble avec tout le monde."