Selon les premières analyses de démontage, le nouveau contrôleur Steam de Valve réalisera un saut technologique majeur et devrait éliminer le problème de dérive du contrôleur qui tourmente les joueurs depuis de nombreuses années. La principale différence avec cette manette est qu'elle utilise un capteur magnétique TMR, remplaçant les potentiomètres traditionnels que l'on retrouve dans la plupart des manettes de jeu modernes, notamment celles de Sony et Microsoft. C'est précisément à cause de la présence de potentiomètres que les joueurs rencontrent souvent le problème dit de « dérive » du joystick, où le personnage ou la caméra se déplace automatiquement pendant le jeu.

Très résistant ! Le contrôleur Steam de Valve peut éliminer le problème de dérive du contrôleur

Selon un démontage réalisé par des experts sur la chaîne Gamers Nexus, cette nouvelle technologie élimine non seulement la dérive, mais surpasse même les capteurs à effet Hall, considérés comme une alternative plus fiable à la solution classique. Bien qu’il ne s’agisse que de premières impressions, certaines personnes ont déjà remarqué que le contrôleur ne présente pratiquement aucune dérive dès la sortie de la boîte. Si ces mesures de performances sont maintenues au fil du temps, l’appareil promet d’être l’une des poignées les plus durables du marché.

De plus, un autre avantage de cette poignée est sa grande réparabilité. La construction du Steam Controller facilite le retrait et le remplacement des composants, un avantage significatif par rapport à bon nombre de ses homologues modernes difficiles à réparer. Le Steam Controller devrait sortir le 4 mai. Si ces technologies revendiquées sont éprouvées dans la pratique, le nouveau produit de Valve pourrait établir une nouvelle norme pour l’ensemble du secteur des contrôleurs.