Un test aveugle mené par Computer Base a montré que Nvidia DLSS 4.5 l'a emporté dans 6 jeux sur 7, prouvant que les joueurs préfèrent généralement la qualité d'image du DLSS 4.5 à celle d'AMD FSR 4.1.

DLSS 4.5 bat FSR 4.1 au blind test : six jeux sur sept

NVIDIA DLSS 4.5 est la principale technologie d'amélioration d'image dans le camp vert, tandis que FSR 4.1 reste la solution phare de suréchantillonnage dans le camp rouge. Nous avons déjà vu à quel point ces technologies peuvent être puissantes en termes de qualité visuelle. Contrairement aux versions précédentes, les deux offrent les meilleurs visuels possibles grâce à une meilleure netteté, une réduction du bruit et une plus grande clarté des mouvements.

Cependant, sans comparaison côte à côte, il est difficile de déterminer quelle technologie offre la meilleure qualité d’image.

Computer Base a déjà effectué cette comparaison, avec DLSS 4.5 gagnant haut la main. Dans ce nouveau test, les joueurs sont à nouveau invités à visionner côte à côte des images de FSR 4.0, FSR 4.1 et DLSS 4.5. Les utilisateurs peuvent comparer les résultats en mode écran partagé et sélectionner la scène avec la meilleure qualité parmi 7 chefs-d'œuvre 3A différents.

Les résultats finaux ont été annoncés après avoir enregistré les votes des joueurs pour des jeux tels que Assassin's Creed : Shadows, Anno 117 : Pax Romana, ARC RAIDERS, Resident Evil 9 : Requiem, Call of Duty : Black Ops 7, Kingdom Come : Deliverance 2 et The Last of Us Part 1.

Le sondage montre que dans la plupart des scénarios, les joueurs sont plus susceptibles de considérer le DLSS 4.5 comme la technologie de super-résolution offrant la meilleure qualité visuelle. FSR 4.1 s'est classé 2e dans la plupart des cas, tandis que FSR 4.0 s'est classé 3e dans tous les jeux.

"The Last of Us Part 1" est le seul jeu dans lequel DLSS 4.5 a perdu contre FSR 4.1.

DLSS 4.5 bat FSR 4.1 au blind test : six jeux sur sept