Microsoft crée une interface utilisateur plus unifiée pour l'écosystème Xbox, dans l'espoir de fournir une expérience plus cohérente entre les consoles, les ordinateurs de poche, les PC et les jeux cloud. Lors de la Game Developers Conference (GDC) en mars de cette année, Microsoft a présenté pour la première fois cette interface Xbox « unifiée » lors d'un keynote Xbox. Étant donné que seules quelques vidéos et photos ont été divulguées de la scène, il était difficile pour le monde extérieur de voir clairement les modifications apportées à l'interface. Désormais, avec la vidéo complète du discours d'ouverture publiée sur YouTube, Microsoft a également donné pour la première fois au monde extérieur un aperçu plus approfondi des détails de cette nouvelle interface utilisateur.

Dans cette vidéo récemment publiée, Jason Ronald, vice-président de l'activité Xbox nouvelle génération, a démontré l'interface en direct et a parlé de "beaucoup de fragmentation" dans l'expérience du joueur sur différents appareils et du manque général de cohérence. "L'équipe a travaillé dur en coulisses depuis un certain temps pour proposer un ensemble cohérent d'expériences à la fois familières et distinctement spécifiques à la Xbox, quel que soit l'endroit où vous jouez", a déclaré Ronald dans son discours.

À en juger par l'écran de démonstration fourni par Microsoft, cette interface utilisateur n'est pas une refonte visuelle complète, mais plutôt un ajustement et une unification systématiques basés sur la conception existante. En prenant la page d'accueil de la console Xbox comme exemple, l'avatar du profil utilisateur est placé dans le coin supérieur droit de la nouvelle interface et l'espace publicitaire en bas est réduit des quatre colonnes communes actuelles à trois colonnes. La même présentation de page d'accueil a également été appliquée à l'appareil portable dans la démonstration, et l'interface de l'application PC affichée sur le côté droit de l'écran est plus proche de la nouvelle présentation de l'interface de jeu cloud Xbox que Microsoft a commencé à tester.

Au début de la phase de test, cette interface utilisateur de jeu sur le cloud Xbox a été décrite comme « plus proche de la console », avec des fonctionnalités comprenant davantage de cinématiques, une zone de bibliothèque de jeux réorganisée et une conception visuelle globale plus complète. À en juger par les slides présentés cette fois, Microsoft a clairement l'intention d'étendre davantage cette interface de cloud gaming aux applications Xbox PC, réduisant ainsi la distance entre les plateformes visuellement et interactivement. Cependant, Ronald a également souligné que cela n'obligerait pas l'utilisation d'une interface entièrement cohérente sur tous les appareils Xbox, car l'équipe doit toujours prendre en compte les scénarios d'utilisation réels causés par les différences de tailles d'écran et de méthodes de saisie (telles que les contrôleurs, le toucher ou le clavier et la souris).

En plus d'unifier l'interface principale, Microsoft a également brièvement montré ce qui semble être une nouvelle version de la version Windows du Xbox Store dans cette vidéo de mise à jour du développement du jeu Xbox. Cette interface semble également plus cohérente avec le style général de la nouvelle interface utilisateur, montrant la direction de Microsoft visant à intégrer davantage le contenu et les services Xbox sur la plate-forme Windows. L'auteur du rapport a interrogé Microsoft sur cette nouvelle interface et les modifications apportées au magasin. Si une réponse est reçue plus tard, les informations pertinentes seront mises à jour.

La vidéo complète de la mise à jour du développement du jeu Xbox dure près de 90 minutes, et le discours d'ouverture de Ronald n'en est qu'une partie. Grâce à des démonstrations pratiques et des explications dans la vidéo, Microsoft a envoyé un signal clair aux développeurs et aux joueurs : l'écosystème Xbox continuera de s'étendre sur les consoles, les PC, les consoles portables et le cloud, et une interface utilisateur plus unifiée, capable de s'adapter aux différentes caractéristiques des appareils, est une infrastructure importante pour cette stratégie à long terme. Pour les joueurs et les développeurs préoccupés par l'orientation du développement de Xbox, cet affichage d'interface « teaser » peut indiquer qu'ils verront davantage d'ajustements et de mises à jour correspondants sur diverses plates-formes dans les mois à venir.