Le projet matériel open source HID Remapper a publié sa dernière mise à jour le 20 mai, annonçant officiellement la prise en charge complète du contrôleur Valve Steam, résolvant complètement le plus gros obstacle de longue date à l'utilisation de ce contrôleur - il ne peut fonctionner que dans les jeux de plateforme Steam et doit maintenir le programme Steam en arrière-plan.

HID Remapper est un projet open source indépendant du matériel qui implémente la fonction de remappage du périphérique d'entrée en insérant un adaptateur USB matériel entre le périphérique d'entrée et le périphérique hôte pour convertir le signal d'entrée de la poignée en un format de signal compatible avec le périphérique hôte. Le développeur du projet, Jack Fedolinsky, a déclaré que toutes les fonctions d'entrée fonctionnent, y compris le trackpad, les capteurs tactiles, les accéléromètres et les gyroscopes.

Cette mise à jour permet non seulement aux contrôleurs Steam de fonctionner indépendamment de Steam Input sur les systèmes Windows et Linux, mais étend également la compatibilité avec la Nintendo Switch, les appareils Android et les consoles Xbox Series. Cela signifie que les contrôleurs Steam peuvent désormais être utilisés sur un plus large éventail de plates-formes et d'appareils, et ne sont plus limités à l'écosystème Steam.

Bien que le projet soit open source et fournisse une documentation sur les convertisseurs maison destinés aux passionnés de technologie, des adaptateurs prédéfinis sont déjà disponibles à l'achat pour seulement 17,50 $. Cependant, les utilisateurs devront peut-être effectuer des travaux de bricolage tels que la production de coques et le flashage du micrologiciel pour obtenir une solution complète. Cette avancée technologique a apporté une amélioration significative à la praticité du contrôleur Steam, le libérant des contraintes des limitations de la plate-forme.

apprendre encore plus:

https://github.com/jfedor2/hid-remapper