Récemment, le jeu de course "Forza Horizon 6" est officiellement sorti. Cependant, une mécanique de jeu du jeu a rapidement suscité de vives discussions sur les réseaux sociaux : les joueurs peuvent conduire leur voiture à travers des rizières inondées, écrasant et détruisant les récoltes tout en roulant sur une piste dans la campagne japonaise.

L’étincelle de cette polémique s’est produite en mai 2026. Un blogueur japonais nommé Varna_Vtuber a posté qu’il avait décidé de renoncer à acheter ce nouveau jeu après avoir regardé la vidéo de démonstration du jeu. Il a déclaré que la scène dans la vidéo de la voiture de course courant au hasard à travers les terres agricoles donne aux gens le sentiment que ce comportement dans le monde virtuel manque de respect fondamental pour les fruits du travail des agriculteurs japonais et est même offensant. Le message a rapidement attiré l'attention de la communauté des joueurs, avec un flot de commentaires divisant la base de joueurs en deux camps.

Les joueurs japonais boycottent

Certains utilisateurs ont soutenu les critiques du blogueur. Ils ont souligné que la culture du riz revêt une valeur culturelle et historique particulière pour le peuple japonais. Les joueurs qui occupent ce poste estiment que c'est une décision discutable de la part des développeurs de planifier la piste officielle directement sur les terres agricoles cultivées. Certains joueurs ont également mentionné qu'en raison des graphismes extrêmement réalistes de ce jeu, les scènes de cultures endommagées semblent plus dérangeantes que les scènes similaires des anciens jeux de course précédents.

Cependant, la plupart des utilisateurs qui ont participé à la discussion n'étaient pas d'accord avec la déclaration ci-dessus et ont appelé chacun à faire la distinction entre le monde du jeu fictif et la réalité. Les critiques ont souligné que le concept principal de la série Forza Horizon a toujours été un carnaval de courses avec une exploration libre d'un monde ouvert. Dans les jeux précédents – dont Horizon 5 – les joueurs ont également pu prendre des raccourcis et écraser des champs de maïs et des plantations d'agaves en Angleterre ou au Mexique. Beaucoup de gens pensent que cette nouvelle œuvre, qui se déroule au Japon, nécessite soudainement une interdiction de détruire les cultures. Ce double standard est injuste.

Les joueurs japonais boycottent

Il convient de mentionner que lors de la conception des cartes japonaises, le studio Playground Games a travaillé dur pour trouver un équilibre entre liberté de jeu et respect de la culture locale. Les développeurs ont intentionnellement rendu les objets suivants totalement indestructibles : sanctuaires, temples bouddhistes, sanctuaires et cerisiers en fleurs. Le but de cette décision est d'éviter de tenter les joueurs de détruire des paysages ayant une signification sacrée ou symbolique. Les cultures et arbustes ordinaires restent des objets de physique environnementale interactifs.