VGC a publié aujourd'hui un article affirmant que « Black Myth : Wukong » est le jeu de rachat le plus important de Chine : « Avec l'essor de l'industrie du jeu en Chine et l'établissement d'un pied sur le marché occidental, « Black Myth : Wukong » est sans aucun doute son phare. VGC a déclaré qu'au cours des dernières années, la Chine a continué d'augmenter son nombre d'excellents jeux, attirant de plus en plus de joueurs étrangers, tels que « Genshin Impact », « Honkai : Star Rail » et « Eternal Calamity ». Cependant, ce sont des jeux gratuits avec des achats intégrés.
A cette époque, "Black Myth : Wukong" entre dans le champ de vision des joueurs occidentaux. Ce jeu solo de grande qualité et doté d'un système de rachat semblait conforme aux standards de production des studios occidentaux 3A. Sa réimagination des vents sombres de Sun Wukong, associée à des combats hardcore et brutaux, lui a valu une popularité mondiale.
Malheureusement, les joueurs et les médias occidentaux ne connaissent pas encore suffisamment ce jeu. Bien qu'il ait été dévoilé à l'exposition de Cologne, les quatre ou cinq heures d'attente ont également empêché de nombreuses personnes d'accéder à la porte. Il ne fait aucun doute que Game Science « se prépare à se lancer dans la dernière étape de son long « voyage vers l’Ouest » » et attend avec impatience la sortie officielle de « Black Myth » en août.