L'éditeur de jeux français Ubisoft met en œuvre un nouveau plan de restructuration, qui devrait supprimer environ 380 emplois et fermer certains de ses studios de développement au Canada et en Serbie. Les changements font suite à l'annonce plus tôt cette année de la fermeture du studio canadien de jeux mobiles Ubisoft Halifax.

Selon des sources proches du dossier, Ubisoft a informé ses employés, par le biais de canaux de communication internes, que le nouveau cycle de restructuration affecterait les multiples studios de l'entreprise aux États-Unis, au Canada, en Espagne et en Serbie, avec un total d'environ 380 employés concernés. Parmi eux, Ubisoft fermera ses studios de développement de jeux à Winnipeg, au Canada, et à Belgrade, en Serbie, ce qui devrait affecter respectivement environ 65 et 100 employés. En outre, 51 postes seront supprimés au sein du studio Ubisoft à Barcelone, en Espagne, et un nombre non divulgué d'employés seront également licenciés au siège de distribution mondial de l'entreprise à San Francisco, aux États-Unis.
En plus des licenciements directs, Ubisoft procédera également à des ajustements dans certaines équipes de projet. Le rapport souligne que plus de 150 développeurs précédemment impliqués dans "Rainbow Six Siege", "Rainbow Six: Siege Mobile" et un projet inopiné à Montréal seront intégrés dans d'autres équipes de projet. L'entreprise a déclaré que cette décision visait à simplifier la structure opérationnelle, à réduire les coûts de gestion et à améliorer la compétitivité globale de l'organisation à long terme.
Selon les données, Ubisoft Belgrade Studio a été créé en 2016 et a participé au développement de nombreuses œuvres telles que "The Crew 2" (The Crew 2), la série "Tom Clancy: Rainbow Six", "Riders Republic" et "Skull & Bones". Le studio de Winnipeg créé en 2018 se concentre principalement sur le support au développement technique des moteurs internes d'Ubisoft, Anvil et Snowdrop. Le studio comptait autrefois plus d'une centaine d'employés.
En tant qu'éditeur de "Assassin's Creed", "Prince of Persia" et de plusieurs séries "Tom Clancy", Ubisoft a continué à connaître des troubles ces dernières années, notamment de multiples séries de licenciements, de fermetures de studios et d'annulations de projets. Auparavant, la société avait annulé un certain nombre de projets, dont "Tom Clancy: The Division Heartland", qui annonçait la fin du développement en 2024.
Ces dernières années, Ubisoft a arrêté des projets tels que "Immortals Fenyx Rising 2" et de nombreux jeux inopinés afin de réduire les coûts. Selon certaines informations, de 2022 à 2024, l’entreprise a licencié plus de 1 700 employés en Europe et en Amérique du Nord. À son apogée, Ubisoft employait plus de 20 000 salariés dans le monde. Cependant, avec l'avancement des multiples vagues de licenciements, le nombre de postes redondants a dépassé les 5 000. Après la dernière vague de licenciements, le nombre total d'employés de l'entreprise devrait tomber à environ 15 000 personnes.