L'E3, autrefois le plus grand salon de classe mondiale dans l'industrie du jeu, a été suspendu en 2023. À cette époque, l'industrie pensait généralement que la raison était que Nintendo avait pris les devants en annonçant qu'elle se retirerait de l'exposition et tiendrait sa propre réunion en face-à-face exclusive. Lorsque Jason Schreier, journaliste principal de Bloomberg, a évoqué les raisons de la fermeture de l'E3, il a estimé qu'il s'agissait d'un malentendu.

Journaliste senior de Bloomberg : La suspension de l’E3 n’est pas la faute du retrait de Nintendo

Jason Schreier a déclaré qu'en 2023, le comité d'organisation de l'E3 envisageait d'organiser simultanément des expositions en ligne et hors ligne. Cependant, Nintendo a soudainement annoncé son retrait, puis Microsoft a également emboîté le pas. Sony Interactive Entertainment, l'un des trois géants, a exprimé son attitude selon laquelle il ne pourrait probablement pas participer, déclenchant ainsi un effet en chaîne. De nombreux géants se sont également retirés les uns après les autres. Cette exposition a été annoncée suspendue, puis officiellement annoncée qu'elle serait complètement suspendue à l'avenir.

·Parce que cela semble être la faute de Nintendo, les joueurs ont l'habitude de blâmer Nintendo. Le président de Nintendo a déclaré que afin d'éviter diverses rumeurs et spoilers en ligne, il organiserait sa propre réunion en face-à-face, il n'est donc pas nécessaire de dépenser beaucoup d'argent et d'énergie pour participer à l'E3. Cependant, Jason Schreier estime qu'il s'agit d'un malentendu. La raison fondamentale de la suspension est en fait que l'attribut initial de l'E3 est le B2B (modèle de commerce électronique interentreprises), et que le déclin général du secteur de la vente au détail physique en est la raison fondamentale.

Journaliste senior de Bloomberg : La suspension de l’E3 n’est pas la faute du retrait de Nintendo

· Les grands géants estiment que l'influence de l'E3 n'est plus suffisante pour compenser l'effet de promotion des expositions provoqué par le déclin général du secteur de la vente au détail physique. Couplé aux énormes frais d'exposition, etc., c'est aussi une tendance du marché de ne plus participer à l'exposition E3. Par la suite, l’industrie du jeu sur canal numérique dépasse irrésistiblement l’industrie de la vente au détail physique traditionnelle.

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