Le décor ludique "Pokémon with Guns" de "Pallu" lui a valu suffisamment de buzz, mais il a également attiré l'attention de la prestigieuse équipe juridique de Nintendo. Dès 2024, Nintendo a poursuivi le développeur de jeux Pocketpair pour plusieurs brevets liés à Pokémon, réclamant environ 66 000 $ US. Cette compensation n'est qu'une goutte d'eau dans l'océan pour un géant de l'industrie comme Nintendo, mais sa véritable intention est évidemment de faire tomber Pocketpair par le biais d'un long litige, qui coûtera à l'autre partie des millions de dollars rien que pour faire face au procès.

Près de deux ans se sont écoulés depuis cet incident. Bien que "Phantom Parlu" soit toujours l'un des jeux avec le plus grand nombre d'utilisateurs en ligne sur Steam, la compensation que Nintendo recevra finalement sera probablement inférieure à la moitié de la demande initiale. Et ceci est basé sur l'hypothèse qu'il peut gagner le procès - selon une analyse publiée par l'expert en propriété intellectuelle et ancien employé de Blizzard Florian Muller à travers la bataille des jeux (source : IGN), la probabilité que Nintendo perde le procès n'est pas faible.
Mueller a écrit : « Du point de vue de la valeur commerciale, ce procès n'a plus aucun poids réel. » Il a expliqué dans l'article que la majeure partie de l'explosion commerciale de "Phantom Parlu" s'est produite avant l'approbation des brevets concernés et que les ventes générées après la suppression des mécanismes de jeu prétendument contrefaits par des correctifs ne peuvent pas être incluses dans le champ de l'indemnisation. "Par conséquent, ce que Nintendo peut réclamer en compensation n'est qu'une courte période avec un volume de ventes limité, et la portée géographique est limitée au Japon."
Bien sûr, il existe une autre possibilité : les « multiples défenses en invalidité de brevet et réclamations de non-contrefaçon » de Pocketpair finiront par être établies, et Nintendo ne recevra aucune compensation à ce moment-là. Quel que soit le résultat, le tribunal rendra sa décision le 9 novembre de cette année. Mueller a déclaré que quel que soit le verdict final, Nintendo peut recevoir jusqu'à 5 millions de yens (environ 30 000 dollars) en compensation - "Cette somme d'argent n'est que de l'argent de poche pour les deux parties, et ce n'est même pas une fraction comparé aux frais de litige que Nintendo a investis."
Le procès de Nintendo contre Paloo, ainsi que sa stratégie globale en matière de brevets autour du populaire RPG de collecte de monstres, ont été entachés de controverses. L’année dernière, l’avocat en brevets de l’industrie du jeu, Kirk Sigmon, a déclaré sans ambages que les derniers brevets de Nintendo liés à Pokémon étaient « un échec embarrassant du système américain des brevets » et « n’auraient pas dû être approuvés du tout ». Face à cette tourmente, Pocketpair n’a pas du tout cédé. Même pendant le litige, il a officiellement annoncé un jeu de cartes qui semblait très familier.
Apprendre que Pocketpair a pu survivre à la tempête en grande partie indemne est à la fois surprenant et un bon résultat. Que le procès lui-même soit ou non justifié, pour une entreprise pas aussi grande que Nintendo, la menace d'un litige et les coûts élevés qui en découlent sont souvent assez intimidants.