Epic Games subit actuellement une mise à niveau majeure de sa plate-forme PC Epic Games Store (EGS) dans le but de mieux concurrencer Steam. Le prochain Epic Games Launcher 2.0 apportera des améliorations significatives des performances au bureau.

Selon les dernières informations exposées, la vitesse d'exécution globale d'EGS Launcher v2 devrait être environ 5 à 6,5 fois plus rapide que la version actuelle. Dans l'expérience réelle, la vitesse d'ouverture de la nouvelle version lors du « démarrage à froid » sera augmentée d'environ 5 fois, et le temps de réponse de la restauration de la barre d'état système vers l'interface de la bibliothèque de jeux devrait également être accéléré d'environ 6,5 fois en moyenne. Ceci est considéré comme une amélioration significative pour les joueurs qui souffrent depuis longtemps de menus bloqués et de chargements de pages lents.

En plus des optimisations de performances sous-jacentes, Epic profite également de cette opportunité pour repositionner le rôle de plate-forme d'Epic Games Store, dans l'espoir de fidéliser les joueurs en augmentant la rigidité de la plate-forme. La nouvelle version de l'interface du magasin sera centrée autour d'une « page d'accueil personnalisée », offrant des catégories d'accès rapide plus intuitives et ajoutant une grande zone de recommandations déroulante pour aider les joueurs à découvrir plus rapidement le contenu du jeu lié à leurs préférences. La page de détails du produit s'étendra également du passé, qui affichait uniquement des informations de base telles que le titre, le prix et la note, à une page d'informations complète qui accorde davantage d'attention aux éléments narratifs, à l'activité de la communauté et, le cas échéant, aux progrès personnels du joueur. Epic espère que grâce à ces ajustements, il répondra en partie aux critiques formulées par d'anciens employés d'Epic - bien qu'EGS ait connu une brève augmentation du nombre d'utilisateurs actifs lors de l'événement "jeux gratuits à durée limitée", les joueurs reviennent souvent sur Steam après avoir reçu des jeux gratuits.

Du point de vue de la structure globale du marché, si Epic veut jouer un rôle plus important dans le domaine des plateformes d'édition de jeux PC, il ne peut éviter la concurrence directe avec Steam de Valve. Selon Bloomberg, les utilisateurs actifs mensuels sur PC d’Epic Games Store ont atteint un nouveau sommet de 78 millions, mais ce nombre ne prend généralement que deux à trois jours pour atteindre sur la plateforme Steam. Cela montre qu'il existe encore un énorme écart entre les deux parties en termes d'échelle d'utilisateurs et de fréquence d'utilisation. Dans cette feuille de route interne divulguée, Epic a prévu une longue liste de mises à jour pour les 12 prochains mois, couvrant une série de changements depuis l'architecture sous-jacente jusqu'à l'expérience sociale.

En termes de priorités récentes, Epic va d'abord promouvoir la version bêta privée de Launcher 2.0, restructurer l'architecture frontale du magasin et améliorer l'expérience de gestion de la bibliothèque de jeux. La même période comprend également l'optimisation de « l'installation bloquée » pour « Fortnite » afin de raccourcir le temps de téléchargement et de mise à jour du jeu, et l'introduction d'une fonction native d'affichage de la description des mises à jour du jeu tiers pour permettre aux joueurs de comprendre plus facilement les détails du correctif. Depuis, Epic prévoit de lancer progressivement une série de fonctions telles que les profils de joueurs, le système d'avatar, l'évaluation des utilisateurs et l'optimisation de l'expérience de recherche. Au niveau commercial et social, la feuille de route répertorie également un mécanisme de coupons financé par l'éditeur, ainsi que des outils sociaux tels que la messagerie, le chat vocal et le cross-game teaming, pour tenter de combler les lacunes de la plateforme actuelle en matière de fonctions communautaires et interactives.
À l'heure actuelle, il semble qu'Epic tente d'inverser le stéréotype du monde extérieur selon lequel Epic Games Store « s'appuie uniquement sur des jeux gratuits pour attirer de nouveaux utilisateurs » grâce à une double amélioration des performances et de l'expérience produit, et trouve une nouvelle percée dans sa concurrence à long terme avec Steam. Ces nouvelles sur les performances et la feuille de route de Launcher 2.0 proviennent de captures d'écran d'informations pertinentes partagées publiquement par l'utilisateur de la plateforme sociale X @LukaOnIndeed.