Richard Garriott, concepteur de jeux, astronaute et propriétaire d'un château privé au Texas, a récemment révélé son intention de reprendre le contrôle de la série de RPG classique "Genesis" - qu'il a vendue à EA dans les années 1990. Garriott a déclaré dans une déclaration à Inside Games qu'il n'était pas satisfait de la façon dont EA gérait la série et prévoyait d'en reprendre le contrôle dès l'année prochaine. Cependant, il n'envisage pas de racheter "Genesis" directement à EA, mais envisage d'utiliser une disposition spéciale de la loi sur le droit d'auteur pour atteindre cet objectif.

Inside Games a contacté Garriott après avoir remarqué qu'EA avait déposé plusieurs nouvelles marques pour Ultima. Sa réponse n'explique pas le but de la demande d'EA pour ces marques, mais mentionne seulement que le redémarrage de la série a été avorté à plusieurs reprises - "Genesis" n'a pas lancé de suite légitime depuis 1999. "Presque tous les dix ans, j'essaie de travailler avec EA pour redémarrer Ultima", a déclaré Garriott à Inside Games. "A chaque fois, ils manifestent de l'intérêt et sont prêts à entamer des négociations, mais ils y mettent rapidement fin."

Le créateur envisage d'utiliser des lois impopulaires pour récupérer la série

Frustré par la stagnation continue, Garriott a déclaré qu'il envisageait de reprendre la série qui lui a fait fortune sans dépenser un centime. Dès 1992, il vend son studio Origin Systems à EA. Selon une loi impopulaire sur le droit d'auteur, l'auteur original a le droit de retirer le droit d'auteur après 35 ans de licence pour l'œuvre. Mais le point essentiel est que seuls les droits d'auteur sont récupérés : EA détiendra toujours les droits de marque "Ultima", ce qui signifie que Garriott peut créer des jeux liés à "Ultima", mais doit faire une distinction claire entre la marque et la propriété intellectuelle détenue par EA.

Cette opération semble assez bizarre, mais Garriott lui-même a toujours été non conventionnel. La série "Ultima" a été l'un des jeux informatiques les plus anciens et les plus importants de la fin des années 1970 jusqu'aux années 1990. "Ultima 2" a été publié par Sierra. Au moment du troisième opus, Garriott a choisi de créer sa propre marque, Origin System Studios, en 1983. EA a acheté Origins à Garriott en 1992 pour 30 millions de dollars, argent qu'il a ensuite utilisé pour son passe-temps personnel de voyage dans l'espace, en construisant un château médiéval à l'extérieur d'Austin et en se faisant escroquer d'une somme à six chiffres par un magicien.

En bref, l'homme connu dans les cercles de jeux vidéo sous le nom de « roi de Grande-Bretagne » est lui-même légendaire. Il n'a pas expliqué clairement ce que signifiait la marque déposée par EA, ni révélé à quoi ressembleraient les futurs jeux "Genesis". Il a suggéré aux fans de prêter attention à sa prochaine participation au Dragon Con Comic Con à Atlanta, où il a déclaré qu'il "espère pouvoir avoir une idée plus claire et expliquer à tout le monde ce que tout cela signifie".