L'Academy Software Foundation (ASWF), qui s'engage à promouvoir le développement de logiciels open source dans les industries des effets visuels et du cinéma, a récemment annoncé avoir créé conjointement le « Wayland for Artists Working Group » (Wayland Artists Working Group) avec le comité technique de la Visual Effects Society (VES) pour traiter les problèmes de compatibilité et d'expérience des scènes de création artistique professionnelles lors de la transition du bureau Linux de X11 à Wayland. 

Ce nouveau groupe de travail servira de plate-forme de communication au niveau de l'industrie, se concentrant sur le domaine des effets visuels et de la production d'animation, garantissant que le flux de travail des artistes professionnels des effets visuels et de l'animation ne soit pas interrompu lors de la migration de la pile graphique.

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L'ASWF héberge actuellement un certain nombre de projets open source clés, notamment OpenVDB, OpenMoonRay, Open Shading Language, etc., et exerce une grande influence dans les domaines de la production cinématographique et d'images haut de gamme. Alors que de plus en plus de distributions Linux et d'environnements de bureau utilisent Wayland comme protocole d'affichage par défaut ou prioritaire, la Fondation estime qu'il est nécessaire que les organisations industrielles prennent les devants et favorisent l'amélioration et la mise en œuvre de Wayland dans les environnements de création professionnels du côté de la demande.

Selon l'introduction, le « Wayland Artist Working Group » se concentrera sur le tri et la coordination d'une série de domaines techniques directement liés à la productivité créative, notamment la prise en charge des tablettes, la gestion des fenêtres, le focus de saisie, les raccourcis clavier, les capacités de personnalisation du bureau, les solutions d'accès à distance, l'accélération GPU, la gestion des couleurs, l'affichage à plage dynamique élevée (HDR) et la compatibilité avec diverses applications commerciales, open source et internes auto-développées. Le groupe de travail prévoit de résumer les besoins de l'industrie et de promouvoir les protocoles associés et les améliorations de mise en œuvre sur ces liens clés afin de réduire une éventuelle perte fonctionnelle ou une régression de l'expérience lorsque le pipeline de production est migré vers Wayland.

Le rapport souligne qu'à mesure que le camp de bureau Linux accélère sa migration de X11 vers Wayland, la manière de garantir que l'impact de ce changement sous-jacent au niveau de l'architecture sur l'industrie créative soit contrôlable devient le centre d'attention de l'industrie. L'objectif du groupe de travail d'artistes Wayland est de « combler les lacunes » au cours de ce processus de transition et d'éviter les problèmes que les artistes rencontrent dans la création quotidienne, tels qu'une pression instable du stylet numérique, un comportement anormal des fenêtres, un affichage des couleurs incohérent, etc., qui affectent l'efficacité et la qualité du travail.

De plus amples informations sur le groupe de travail et les développements ultérieurs seront publiées sur le blog officiel de l'ASWF :

https://www.aswf.io/blog/academy-software-foundation-launches-new-wayland-for-artists-working-group/

Les communautés techniques concernées et les praticiens de l'industrie sont également encouragés à participer aux discussions et aux commentaires pour promouvoir conjointement la maturité et la popularité de Wayland dans le domaine du graphisme professionnel et de la création de contenu.