Un appareil capable d'intégrer les jeux PlayStation originaux directement dans la manette - cette idée audacieuse et créative était autrefois sur le point de devenir une réalité au sein de Sony. Récemment, Brian "Bisji" Watson, ancien employé de Sony et de DMA Design, a présenté un prototype matériel Sony inédit lors d'un événement organisé par The Retro Collective, un musée britannique du jeu rétro, et a révélé l'histoire qui se cache derrière.

Cet appareil, nommé "PlayStation PUGA", est essentiellement un contrôleur DualShock avec un système matériel PS1 complet intégré. Il est équipé du système de puce Texas Instruments TI-OMAP3530 (y compris un processeur à architecture ARM), alimenté par quatre piles AA, connecté au téléviseur via un câble vidéo composite et dispose de dix jeux PS1 préinstallés.

Watson a révélé que l'appareil n'est prévu que pour le marché brésilien. À cette époque, le Brésil avait des restrictions strictes sur les produits électroniques importés. Les consoles de jeux des chaînes officielles étaient chères et difficiles à acheter. La plupart des produits présents sur le marché étaient des importations parallèles ou des produits du marché noir. Sony espère pénétrer ce marché spécial d'une manière légale et conviviale avec cet appareil plug-and-play tout-en-un à faible coût.

Malgré des idées de conception claires et un positionnement clair sur le marché, ce produit ingénieux n'a finalement pas réussi à être produit en série. Watson a rappelé sans ambages : "Malheureusement, Sony n'a jamais été en mesure de régler le problème des taxes sur les droits d'auteur et des frais en termes de licence."

La racine du problème réside dans l’incapacité des différents départements de Sony à parvenir à un accord sur le partage des droits d’auteur sur les jeux préinstallés. Cela a directement provoqué le blocage du projet et son annulation. Watson l'a profondément regretté et a même révélé : "J'ai failli quitter Sony à cause de cela."

Bien que le prototype ne puisse pas être allumé actuellement, en tant que morceau poussiéreux de l'histoire du matériel Sony, il fait encore soupirer d'émotion de nombreux joueurs et collectionneurs : si cette "console à poignée" avait été lancée avec succès à l'époque, l'évolution du matériel de jeu pourrait avoir une branche intéressante.