Récemment, PlayStation a annoncé son intention d'arrêter complètement la production de disques de jeux physiques, une décision qui a déclenché de nombreuses réactions négatives et critiques. D'un côté, cette décision n'est pas surprenante compte tenu de la popularité actuelle des bibliothèques de jeux numériques, mais de l'autre, de nombreux joueurs se sentent trahis par l'annonce soudaine de Sony.
Au milieu du chaos, un initié de l'industrie a noté que la décision de PlayStation semble être purement motivée par le profit. En discutant des motivations de Sony pour promouvoir un avenir entièrement numérique, Jason Schreier a expliqué la différence entre les marges bénéficiaires de PlayStation sur les ventes numériques et physiques.

Pour les jeux propriétaires, Sony perd généralement environ 30 % de ses revenus sur la vente d'un jeu à 70 $. De plus, couplés aux coûts de production et de transport des disques optiques, les bénéfices sont encore plus réduits.
Sony, en revanche, est en mesure de conserver tous les revenus numériques car les jeux propriétaires sont vendus sur sa propre boutique. Pour les jeux tiers, Sony perçoit environ 15 % des frais de licence sur chaque vente physique. Les ventes de versions numériques apportent à Sony une part plus élevée, proche de 30 % de chaque exemplaire des ventes.
Schreier a déclaré : "La principale raison est qu'ils (Sony) augmenteront considérablement leur marge bénéficiaire sur chaque vente. Le consommateur n'en tirera aucun bénéfice."

Selon Schreier, le passage de PlayStation aux jeux numériques n'est pas motivé par l'intention de priver les joueurs de choix ou de contrôler le marché, mais repose uniquement sur des considérations économiques - pour augmenter les marges bénéficiaires.
Il a également noté que Sony avait probablement fait le calcul et conclu que même perdre une partie de son audience actuelle au profit des jeux physiques ne serait pas un grand coup pour l'entreprise.
Qu'en pensez-vous ? Pensez-vous que la stratégie de Sony fonctionnera ? Bienvenue pour discuter dans la zone de commentaires.