Le jeu sur PC est souvent considéré comme le summum de l’industrie du jeu vidéo. Dotée de divers avantages, la plateforme a attiré un grand nombre de joueurs, et ce nombre a dépassé celui des joueurs sur console. Des développeurs comme Naoki Yoshida estiment que les consoles manquent de temps, alors que les PC sont en plein essor. Les revenus du marché des jeux PC ont dépassé les revenus totaux de toutes les plateformes de consoles.

Un nouveau rapport récent couvre les revenus des jeux de 1970 à 2022, résumant plus de 50 ans de revenus. D’ici 2022, le chiffre d’affaires total du marché des jeux sur PC atteindra 45 milliards de dollars, tandis que le chiffre d’affaires total de toutes les plateformes de consoles atteindra 30 milliards de dollars.

La différence entre les deux s’élève à 15 milliards de dollars. Steam est la plus grande plateforme de jeu sur PC et contribue de manière significative aux revenus du marché PC. La plate-forme a été lancée par Valve en 2003 et est devenue une plate-forme PC préférée des fans. On estime que Steam compte 120 millions de joueurs actifs et a généré plus de 8,6 milliards de dollars de revenus.

Les jeux mobiles, en revanche, ont généré 101 milliards de dollars de revenus, ce qui explique pourquoi des sociétés comme Sony et Microsoft souhaitent entrer sur le marché des jeux mobiles.

Selon les rapports, si un jeu sort sur plusieurs plates-formes, la plupart des joueurs l'achèteront d'abord sur la plate-forme PC. Par exemple, le récent « Cyberpunk 2077 : Shadows of the Past » est sorti sur PC et consoles, et 68 % des joueurs venaient de PC. De plus, Steam se développe très rapidement et SteamDeck est devenu une console portable préférée des fans qui prend en charge plus de 9 000 jeux.

Alors que la plate-forme console dispose encore de beaucoup de puissance, la plate-forme PC offre plus de liberté et de variété. PlayStation, Xbox et Nintendo NS ont des limites et ne peuvent tout simplement pas rivaliser avec le PC.

En 2023, le nombre de personnes en ligne en même temps sur Steam dépassera les 32 millions, ce qui montre que la situation des jeux PC est bien meilleure qu'avant. Cependant, même si les plates-formes PC et console sont combinées, elles restent à la traîne de la plate-forme de jeu mobile et ne peuvent pas la concurrencer.