Blizzard s'apprête à remanier le gameplay d'Overwatch 2, et ce changement sera lancé lors de la saison 9 fin janvier. Après la saison 9, pour la première fois dans l’histoire d’Overwatch, tous les personnages bénéficieront d’un système de guérison intégré, y compris les tanks et les héros DPS.Une fois les changements déployés, les tanks et les héros DPS régénéreront lentement leur santé en dehors des combats.

Le directeur du jeu, Aaron Keller, a déclaré dans un article de blog récent qu'il s'agirait d'une "version ajustée prenant en charge le passif d'auto-réparation". De plus, une autre annonce d'introduction au jeu indiquait que la nouvelle saison réduirait également "les explosions de dégâts au combat".

Overwatch 2 a récemment eu de sérieux problèmes d’équilibre. Le nouveau héros de char Maojia, récemment lancé, a complètement rompu l'équilibre du jeu. En tant que héros de tank, il a des dégâts très élevés, mais en même temps, en tant que héros de tank, il a la pire résistance aux dégâts. Ces problèmes n'ont pas été améliorés jusqu'à ce que Blizzard implémente des nerfs cette semaine, ce qui, selon le concepteur principal des héros, Alec Dawson, était "probablement plus grave que nécessaire".

Maojia peut également être responsable de ce changement, car il possède le passif d'auto-guérison. En fait, la plupart des tanks peuvent déjà restaurer leur résistance aux dégâts grâce à une restauration progressive, à des boucliers à temps de recharge ou à des compétences de guérison.