Le très attendu casque de réalité mixte (MR) d'Apple, Vision Pro, a finalement été mis en précommande vendredi, mettant à l'épreuve la demande des consommateurs pour l'appareil à 3 499 $. La société a également révélé deux configurations de modèles supplémentaires, une avec 512 Go de stockage pour 3 699 $ et un modèle haut de gamme avec 1 To de stockage pour 3 899 $. L'espace de stockage du modèle de base est de 256 Go. Apple a également déclaré que le sac de rangement coûterait 199 $, qu'une batterie de rechange coûterait 199 $ et qu'un bandeau supplémentaire coûterait 99 $.
Le produit sera mis en vente sur le site Web d'Apple et sur son application de boutique en ligne à 8 h HE. La livraison du premier lot de commandes VisionPro est prévue pour le 2 février. Cependant, les dates de livraison des commandes en ligne pour les trois modèles ont été rapidement repoussées du 8 au 15 mars et de nombreux magasins ont manqué de stock pour le retrait le premier jour. Les retards de livraison indiquent soit une forte demande, soit une offre limitée, ou quelque chose entre les deux.
Le processus d'achat de VisionPro est unique. Les clients doivent utiliser un iPhone ou un iPad plus récent pour scanner leur visage et fournir une lecture visuelle si nécessaire. Apple ne commente généralement pas les performances commerciales des nouveaux produits.
Les analystes de Wall Street prédisent que l’appareil mettra du temps à se vendre dans un premier temps. L'analyste d'UBS, David Vogt, s'attend à ce qu'Apple livre entre 300 000 et 400 000 casques cette année, générant un chiffre d'affaires de 1,4 milliard de dollars. Pour une entreprise qui a réalisé un chiffre d’affaires de 383 milliards de dollars l’année dernière, ce chiffre n’est « pas pertinent ».
Apple prévoit initialement de vendre Vision Pro uniquement aux États-Unis, mais le lancera sur d'autres marchés dans les mois à venir. Il a déjà été signalé que les premiers pays à figurer sur la liste pourraient inclure le Royaume-Uni, le Canada et la Chine.
L’approvisionnement précoce en produits nécessitant des processus de fabrication complexes peut être limité. Les écrans à double résolution 4K du casque ont déjà rencontré quelques problèmes de production. Mais Apple augmente sa production depuis des mois, ce qui suggère que l'entreprise pourrait être en mesure de répondre à la demande initiale. Et les employés peuvent également bénéficier d'une réduction de 25 %, ce qui indique que l'offre n'est pas trop limitée.
Chez Apple, les dirigeants s'attendent à de fortes ventes le week-end avant de diminuer plus tard. À 3 499 $, le Vision Pro est l’un des casques grand public les plus chers jamais fabriqués, environ six fois plus cher que le dernier appareil du leader du marché de la réalité virtuelle, Meta.
VisionPro sera également un produit difficile à partager avec la famille et les amis. Il dispose d’un processus de dimensionnement précis pour garantir une bonne expérience. L'analyse faciale est conçue pour déterminer la taille optimale de l'étanchéité à la lumière et du harnais pour l'utilisateur. L'entreprise prépare 25 sceaux lumineux différents, ainsi que deux bandeaux. Des lentilles correctrices peuvent également être insérées dans le casque moyennant des frais supplémentaires.
Pour certaines personnes, porter le casque trop longtemps peut entraîner des difficultés. Lors des premiers tests, certains utilisateurs ont signalé que le casque était trop lourd.
Une autre préoccupation est le manque de prise en charge des principales applications de streaming. Ni Netflix, Spotify ni YouTube ne prévoient de développer des applications distinctes pour l'appareil, du moins pas au lancement du casque.
Mais Apple a soigneusement ajusté son plan marketing pour le casque. Lorsque les consommateurs l'essaient dans un Apple Store, ils peuvent voir une démo de 25 minutes pour se familiariser avec l'expérience 3D que l'entreprise appelle « l'informatique spatiale ».
Emplacements d'insertion des lentilles de prescription VisionPro
Apple a également développé une interface qui ne nécessite aucun accessoire portable et qui suit les mouvements oculaires et les gestes. Les utilisateurs peuvent contrôler l'appareil en regardant les images sur l'écran et en se pinçant les doigts.