Selon les informations du 23 janvier, un article de blog et une lettre aux employés publiés par Riot Games, une filiale de Tencent, ont montré que l'entreprise envisageait de licencier 530 personnes, soit environ 11 % du nombre total d'employés. "Nous ne faisons pas cela pour apaiser les actionnaires ou atteindre nos objectifs de performance trimestriels ; c'est nécessaire", a déclaré lundi le développeur de "League of Legends", Riot Games, dans un article de blog. Riot Games a admis avoir plus que doublé ses effectifs au cours des dernières années.

Le PDG Dylan Jadeja a déclaré dans une note que Riot Games avait fait « de nombreuses tentatives audacieuses à travers l'entreprise », notamment en lançant de nouveaux jeux.

Au cours de ses 14 premières années de développement, l'activité principale de Riot Games consistait à exploiter "League of Legends", qui reste encore aujourd'hui l'un des jeux les plus populaires. "Notre entreprise n'est pas suffisamment concentrée pour le moment", a déclaré Jadeja. "Pour faire simple, nous en faisons trop."

Riot Games va réduire la taille de l'équipe derrière le jeu de cartes Heroes of Runeterra, admettant que le jeu ne fonctionne pas aussi bien que prévu et interrompant le développement de League of Legends : Tales of Bandel.

Ces dernières semaines, le célèbre développeur de jeux Unity Software et Twitch, propriété d'Amazon, ont licencié des employés.