Résumé :
Afin d'attirer du trafic et d'obtenir des récompenses, les présentateurs en ligne continuent d'essayer diverses nouvelles façons d'interagir. Récemment, une présentatrice chinoise a attiré l'attention des internautes étrangers avec une méthode de diffusion en direct plutôt alternative : le public n'a qu'à payer 50 yuans pour la laisser tourner en cercle avec la chaise. À mesure que des vidéos similaires se sont répandues sur les plateformes sociales, cette méthode consistant à lier directement les mouvements corporels du présentateur aux interactions payantes a suscité de nombreuses discussions.

Le nom du présentateur est Fanqie Jiang Ye. Différent du chant, de la danse, de la diffusion en direct d'un jeu ou des cadeaux, elle a fait d'une chaise rotative le principal argument de vente de la salle de diffusion en direct. Les téléspectateurs paient 50 yuans, soit environ 7,50 dollars, pour déclencher une rotation. Des vidéos similaires montrent que certains téléspectateurs ont payé les uns après les autres pour que les chaises tournent à plusieurs reprises, de sorte que le présentateur a dû effectuer des performances de rotation continue.
La particularité de cette méthode interactive est que l'argent payé par le public ne sert plus uniquement à exprimer son soutien ou à envoyer des cadeaux virtuels, mais peut directement déclencher les actions physiques de l'hôte. Tant que quelqu’un continue de payer, le spin-show continuera probablement à se répéter. Pour la salle de diffusion en direct, cette conception transforme le comportement de paiement en un feedback immédiat. Le public peut non seulement regarder le spectacle, mais également influencer le déroulement du spectacle en payant.
La vidéo en question a ensuite circulé sur les réseaux sociaux et a été relayée par des internautes étrangers, déclenchant de nombreuses discussions. Certaines personnes se sentent incroyables à propos de ce format de diffusion en direct, tandis que d'autres déplorent que la concurrence dans le secteur de la diffusion en direct en ligne soit féroce de nos jours et que les présentateurs doivent même utiliser des méthodes aussi inattendues pour attirer le public afin d'attirer l'attention et les revenus.
Cependant, ce qui est le plus préoccupant dans cet incident n'est pas seulement sa nature curieuse, mais aussi les problèmes de contrôle impliqués derrière l'interaction payante. Lorsque le public peut directement déclencher les mouvements physiques d'une autre personne grâce à l'argent, la question de savoir si payer signifie acheter une performance convenue à l'avance ou prendre le contrôle au-delà d'une plage raisonnable devient une question digne de discussion.
Le média TechSpot a comparé cet incident au premier épisode de la septième saison de la série de science-fiction Netflix "Black Mirror" "Common People". Dans l'épisode, un couple s'appuie sur une technologie basée sur un abonnement pour maintenir leur femme en vie, mais alors que le coût du service continue d'augmenter, le mari est obligé de diffuser en direct des images se faisant du mal et s'humiliant en échange de paiements d'audience pour couvrir les dépenses liées à sa femme. La série montre ainsi comment les plateformes commerciales profitent du sort des gens et comment les mécanismes de paiement érodent progressivement la dignité et l'autonomie des personnes.
Bien sûr, il existe des différences évidentes entre la diffusion en direct de la chaise tournante réelle et l'intrigue extrême de "Black Mirror", et les deux ne peuvent pas être simplement assimilés. Mais les deux abordent une question similaire : lorsqu’un certain comportement peut être directement tarifé et vendu au public via Internet, comment l’autonomie et les limites comportementales des participants doivent-elles être protégées ?
À l'heure actuelle, le contenu original de cette diffusion en direct n'a pas été vérifié de manière indépendante et les rapports pertinents n'ont pas entièrement expliqué la méthode de mise en œuvre technique spécifique. Par exemple, on ne sait toujours pas par quel mécanisme le paiement du spectateur déclenche la rotation de la chaise, quel type d'équipement est utilisé pour le dispositif de rotation, comment les instructions de paiement sont connectées au matériel et si le présentateur peut faire une pause ou refuser de continuer la rotation à tout moment.
Quant à la façon dont le système gère les multiples paiements reçus sur une courte période, la vidéo existante ne donne pas de réponse claire. Il reste à confirmer si chaque paiement déclenchera un tour complet, si les appareils seront mis en file d'attente pour exécuter les instructions et si les streamers pourront décider eux-mêmes quand s'arrêter. Il est donc impossible de juger de toutes les règles de ce mécanisme interactif sur la seule base des clips diffusés sur Internet, ni de déterminer si le présentateur subira une charge physique au-delà de ses attentes.
Cette diffusion en direct a une fois de plus démontré les diverses stratégies adoptées par les créateurs de contenu en ligne pour attirer l'attention. Par rapport à la manière traditionnelle d’attirer le public en s’appuyant sur les talents, les connaissances ou le contenu de divertissement, lier le paiement du public à des actions immédiates et visibles peut rendre les résultats interactifs plus intuitifs et permettre à certains téléspectateurs d’effectuer plus facilement des paiements répétés.
Cependant, la pérennité de ce modèle sur le long terme dépend en fin de compte des intérêts du public, des règles de la plateforme et des limites acceptables par les participants eux-mêmes. Cela reflète non seulement les changements continus dans la conception interactive de l'économie de la diffusion en direct, mais rappelle également aux gens que dans les scénarios où le paiement peut affecter directement le comportement des autres, les frontières entre les mécanismes techniques, les conventions de performance et l'autonomie personnelle ne doivent pas être ignorées.
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