Résumé :
EA a été rachetée par un fonds saoudien et la société a marqué le début d'un tournant majeur. À cette époque, le monde extérieur craignait que l’acquisition entraîne des annulations de projets et des fermetures de studios. Aujourd’hui, avec la fermeture officielle de BioWare, les pires hypothèses sont devenues réalité.

Mais ce n'est pas la première fois qu'EA ferme un studio acquis. Au cours de ses près de 40 ans d’histoire, EA a fermé 20 studios directement après les acquisitions. Cet incident met également en évidence la mauvaise performance de sa direction en matière de fidélisation des équipes de développement.
Avec la fin de BioWare, le nombre total de studios fermés suite à des acquisitions dans l'histoire d'EA a atteint 20. Parmi eux, la liste des plus connus est la suivante :
Maxis Studio : Chef-d'œuvre "Les Sims"
West Wood Studio : "Command and Conquer" et "Dune"
Bullfrog Studios : « Gardien du donjon »
Visceral Games : Trilogie "Dead Space"
BioWare : "Dragon Age" et "Mass Effect"
Les 15 sociétés restantes sont : Origin Systems, Batteries Included, Kesmai, Danger Close Games, Black Box Games, EA Chicago, Hypnotix, Mythic Entertainment, Phenomic Game Development, EA Salt Lake, Pandemic, J2MSoft, Playfish, Chillingo, Industrial Toys.

Depuis sa création, EA a fermé les 20 studios acquis ci-dessus. Ce phénomène est alarmant : le fait d'être racheté par EA ne signifie pas que le studio peut survivre en toute sécurité. BioWare est sans aucun doute le plus important parmi ces 20. Bien que la performance commerciale de "Dragon Age: Shadowkeep" n'ait pas répondu aux attentes, le studio lui-même a encore un potentiel créatif. De nombreux joueurs pensent que Mass Effect 5 aurait une meilleure fin s'ils avaient la chance de le terminer.
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