Résumé :
Le mod DLSS 5 a été lancé sur les cartes graphiques RTX 20 et RTX 30, mais les pannes surviennent encore fréquemment. Les développeurs de la communauté travaillant sur le support non officiel de DLSS 5 testent actuellement GeForce RTX 20 et RTX Cartes graphiques série 30. ShortFuse a publié de nouvelles versions de nvngx_dlssnr.dll pour les anciennes cartes graphiques RTX, y compris une version décrite comme « RTX20 accélérée ».

Actuellement, certains jeux peuvent être exécutés, tandis que d'autres ne peuvent pas être démarrés. Un membre de RenoDX Discord a signalé que Red Dead Redemption fonctionne, tandis que Red Dead Redemption 2 ne se lancera pas dans la configuration actuelle. Il existe également des rapports selon lesquels Poudlard Legacy est bloqué en « VEILLE/ÉCHEC » au lieu d'activer la fonctionnalité. De plus, Give Him Love 5 a fonctionné avec succès pendant environ dix secondes au cours d'un test. La carte graphique cesse alors de transmettre des signaux au moniteur. D'autres utilisateurs ont signalé un comportement similaire lors du chargement d'implémentations basées sur ReShade, notamment des plantages, une perte du signal du moniteur et une augmentation de la vitesse des ventilateurs de la carte graphique.

Depuis lors, ShortFuse a déclaré que le travail de développement s'était orienté vers l'optimisation des cartes graphiques RTX 20 et RTX 30. Des kits d'outils d'analyse ont également été distribués aux testeurs, indiquant que les développeurs s'orientent vers la collecte de données de performances sur des architectures plus anciennes plutôt que de simplement vérifier que DLSS 5 peut être lancé.

Bien que NVIDIA ait officiellement publié DLSS 5, la situation a évolué rapidement la semaine dernière. Les maîtres folkloriques maîtrisent déjà la version divulguée. En plus de l'appliquer à divers jeux, ils ont même rendu cette dernière technologie disponible sur les cartes graphiques de la série 40, et même sur les cartes graphiques actuelles des séries 30 et 20. Cela n’est pas sans rappeler le FSR 4 sur les cartes graphiques RX 6000 et RX 7000. Les performances sont également un problème, mais certains utilisateurs souhaitent toujours une qualité graphique supérieure dans les jeux pris en charge. Finalement, AMD a publié la version officielle et, ironiquement, ce processus a également commencé par une « fuite » similaire de fichiers DLL.
Il existe encore une controverse parmi les joueurs quant à savoir si le DLSS 5 peut réellement apporter une qualité d'image supérieure. La bonne nouvelle est que même si NVIDIA ne prend pas officiellement en charge ces architectures, les moddeurs ont prouvé que c'était possible. Et le plus intéressant ? Le rendu AI de DLSS 5 ne remplacera pas le suréchantillonnage ou la génération d'images, bien que le moddeur RenoDX estime qu'à terme, ces techniques pourraient converger pour réduire le nombre de passes requises pour le rendu plein écran.
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