Les dirigeants de Google utilisent Gemini pour faire fonctionner Windows 11 sur des iPhones pliables

📅 2026-11-14

Résumé :

Après que Microsoft ait abandonné le secteur Windows Phone il y a de nombreuses années, un nouveau projet expérimental a une fois de plus introduit le concept de « Windows Phone » dans la vision des gens. Mais cette fois, ce n’est pas Microsoft qui a atteint cet objectif, mais un leader de l’intelligence artificielle de Google.

Selon certaines informations, Ammaar Reshi, responsable des produits et de la conception chez Google AI Studio, a récemment présenté un projet open source appelé "WindowsiOS". Avec l'aide du modèle d'intelligence artificielle Gemini 4 Carbon, il a réussi à faire fonctionner Windows 11 sur le dernier appareil iPhone à écran pliable d'Apple, « iPhone Duo », et a partagé publiquement la vidéo de démonstration correspondante.

Il n'y a pas si longtemps, les développeurs ont utilisé l'intelligence artificielle pour permettre à Apple iOS 26 de fonctionner sur l'appareil Surface Duo 2 de Microsoft, abandonné. Cette fois, Ammaar Reshi a réalisé une autre tentative intéressante en sens inverse, en portant Windows 11 de Microsoft sur le téléphone à écran pliable d'Apple.

Selon l'introduction, le projet exécute la version ARM du système Windows 11 24H2 et s'exécute localement sur l'appareil via une machine virtuelle. L'ensemble du processus ne repose pas sur le streaming dans le cloud ou sur des connexions de bureau à distance, mais exécute en fait le système Windows sur le téléphone lui-même, et les utilisateurs peuvent opérer directement par le toucher.

Ammaar Reshi a déclaré qu'il avait utilisé Gemini 4 Carbon pour l'aider dans les travaux de déploiement et d'adaptation du système, et a nommé le projet « WindowsiOS ». Le projet étant entièrement open source, les développeurs et les passionnés de technologie disposant de l’équipement approprié peuvent également essayer de le déployer eux-mêmes.

L'écran de démonstration montre que Windows 11 peut fonctionner de manière relativement fluide sur les appareils à écran pliable. Bien que Windows ne soit pas spécifiquement conçu pour les téléphones à écran pliable, l'équipe du projet a pleinement utilisé la forme spéciale de l'iPhone Duo pour permettre à l'appareil de présenter différents modes d'utilisation dans différents états de pliage.

Lorsque l'appareil est entièrement déployé, le bureau Windows peut occuper toute la zone d'affichage du grand écran. Une fois plié, le système passera automatiquement à une conception de type ordinateur portable. La moitié supérieure affiche l'interface de bureau Windows, tandis que la moitié inférieure devient la zone du clavier virtuel et du trackpad, faisant ressembler l'appareil à un ordinateur portable miniature.

Selon le développeur, ce clavier virtuel adopte une conception à six rangées, qui comprend non seulement les touches de fonction F1 à F10, mais ajoute également des touches Copilot et une disposition complète des touches de direction, et prend en charge les opérations du pavé tactile multi-touch.

Étant donné que l'iPhone Duo est équipé d'un écran interne d'environ 7,6 pouces, sa taille réelle est encore beaucoup plus petite qu'un PC traditionnel, il n'est donc pas adapté à une utilisation comme appareil de bureau à long terme. Mais pour de nombreux utilisateurs qui attendaient avec impatience l'intégration profonde des téléphones mobiles et des systèmes de bureau Windows, voir un bureau Windows complet fonctionner sur un téléphone pliable dans leur poche a une signification particulière en soi.

Un autre point fort du projet est la participation de Gemini au processus de développement. Ammaar Reshi a déclaré que Gemini a non seulement aidé à résoudre des problèmes d'ingénierie logicielle, mais a également participé au processus global de mise en œuvre, démontrant le potentiel des agents d'IA modernes dans des tâches de développement complexes.

D'un point de vue technique, WindowsiOS crée un environnement matériel virtuel pour Windows, comprenant des composants tels que des micrologiciels, des périphériques de stockage, des adaptateurs réseau, des périphériques d'entrée USB et du matériel audio. De cette façon, les systèmes Windows peuvent reconnaître ces appareils comme s'ils s'exécutaient sur un PC standard.

Par exemple, le système fournit à Windows un adaptateur Ethernet virtuel, afin que Windows puisse accéder à Internet via la connexion réseau de l'iPhone et la reconnaître comme une connexion Ethernet standard.

La compatibilité audio est également un problème important rencontré lors du processus de transplantation. Puisqu'il n'existe pas de pilote Windows correspondant pour les appareils Apple, l'équipe de développement a adopté une solution de périphérique audio virtuel afin que Windows puisse utiliser le propre pilote du système pour émettre le son normalement. Enfin, le son généré par l'exécution de Windows peut être diffusé via le haut-parleur de l'iPhone, et le son collecté par le microphone du téléphone mobile peut également être retransmis à l'environnement Windows.

Il convient de mentionner que ce projet ne jailbreake pas l'appareil. L'équipe de développement a adopté une approche purement logicielle pour assurer la compatibilité, notamment en utilisant la technologie de traduction instantanée JIT pour exécuter le code ARM64, contournant ainsi le cadre de virtualisation matérielle restreint d'Apple. Cela signifie qu'une fois que les utilisateurs ont essayé le projet, ils peuvent toujours revenir à l'environnement iOS natif sans affecter les applications et données personnelles sur l'appareil.

En termes de compatibilité des applications, le projet prend également en charge la technologie de traduction Prism développée par Microsoft pour la plateforme Windows sur ARM. En théorie, cela permet à certains programmes Windows x86 et x64 traditionnels de s'exécuter sous l'environnement Windows du téléphone. Cependant, l'équipe de développement a également souligné que toutes les applications et tous les jeux ne peuvent pas bénéficier d'une prise en charge complète de la compatibilité.

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Ammaar Reshi affirme que le projet a pu atteindre des vitesses d'exécution proches de celles des appareils natifs, mais les données de tests de performances spécifiques n'ont pas encore été publiées. Lorsqu'un utilisateur a demandé combien de temps il fallait à l'agent IA pour se développer, il a révélé que le système d'agent concerné n'avait besoin que d'environ deux heures pour terminer le flux de travail principal.

Selon la description du projet, l'ensemble de l'environnement d'installation occupe environ 12 Go d'espace de stockage. Cependant, il existe encore un certain seuil pour les utilisateurs souhaitant l’essayer eux-mêmes. Le processus de déploiement nécessite non seulement des ordinateurs Mac à puce Apple Silicon et des outils de développement, mais également des fichiers image Windows 11 ARM. De plus, le projet a utilisé une image Windows optimisée, qui a désactivé certaines fonctions, notamment la protection en temps réel Defender et le service d'arrière-plan Windows Update, afin de réduire la consommation de ressources et d'améliorer l'efficacité opérationnelle.

Bien que ce projet soit encore loin des applications commerciales réelles, il démontre les nouvelles capacités de l'intelligence artificielle moderne dans les domaines du développement de logiciels et de la transplantation de systèmes. Ce qui est encore plus impressionnant, c’est que plusieurs années après le retrait de Microsoft du marché des systèmes d’exploitation mobiles, le rêve autrefois irréalisé de « mettre Windows complet dans votre poche » est maintenant réapparu devant les gens d’une autre manière grâce à la combinaison des téléphones mobiles à écran pliable, de la technologie de virtualisation et de l’intelligence artificielle.

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