"GTA6" pourrait rapporter 2 milliards de dollars au lancement, mais les ventes à long terme restent confrontées à des défis

📅 2026-10-17

Résumé :

"GTA6" pourrait battre le record de revenus de la série pendant sa phase de lancement. Les prévisions de tiers estiment que le nombre de précommandes lors de la sortie du jeu pourrait atteindre 25 millions, ce qui correspond à environ 2 milliards de dollars de revenus, dépassant le milliard de dollars gagné par "Give Him Love 5" dans les trois jours suivant sa sortie.

"GTA6" devrait être lancé sur PS5 et Xbox Series X|S le 19 novembre, avec une version de base au prix de 80 $. Les données de suivi de Sensor Tower estiment qu'au 13 octobre, le jeu avait enregistré environ 6,08 millions de précommandes et des revenus d'environ 594 millions de dollars américains, dont la PS5 représentait 74 % et la Xbox Series X|S 26 %. Karl Kontus, de l'agence, prédit que les précommandes pourraient atteindre 25 millions d'exemplaires au lancement, mais ce chiffre n'est qu'une prévision d'un tiers.

Take-Two n'a pas annoncé les chiffres réels des précommandes. Strauss Zelnick, le responsable, a seulement déclaré que les performances des précommandes dépassaient largement les attentes du marché international. Il a également souligné que les commandes en précommande peuvent toujours être annulées. La divulgation directe des chiffres originaux peut induire les investisseurs en erreur.

À titre de référence, les revenus de « Grand Theft Auto 5 » ont atteint 800 millions de dollars américains dans les 24 heures suivant sa sortie, et 1 milliard de dollars américains en trois jours. Ses ventes cumulées dépassent désormais les 230 millions d'exemplaires. "Red Dead Redemption 2" a rapporté 725 millions de dollars lors de son premier week-end, avec des ventes cumulées dépassant 87 millions d'exemplaires ; "Fallout 4" a été expédié à 12 millions d'exemplaires le premier jour, avec des ventes dépassant les 750 millions de dollars.

Rapports GameSpot :

Après des années de développement et peut-être plus de publicité que n'importe quel autre jeu, GTA 6 sera disponible sur PS5 et Xbox Series X|S le 19 novembre. Prédire que ce serait un énorme succès commercial était peut-être l’une des prédictions les plus sûres que l’on puisse faire.

Mais quelle sera l'ampleur du lancement de ce jeu ? Si GTA6 répond vraiment aux attentes, quels records pourra-t-il battre ?

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Le dernier jeu GTA, Give Him Love 5 de 2013, a connu un énorme succès dès son lancement. Il a généré 800 millions de dollars de revenus dans les 24 heures suivant sa sortie et a dépassé la barre du milliard de dollars en trois jours. Même dix ans plus tard, le jeu est toujours un poids lourd des ventes, avec plus de 230 millions d'exemplaires vendus et ce n'est pas fini.

Le dernier jeu de Rockstar, "Red Dead Redemption 2" (sorti en 2018), a rapporté 725 millions de dollars lors de son premier week-end, avec des ventes cumulées de plus de 87 millions d'exemplaires, se classant parmi les cinq jeux les plus vendus de l'histoire.

Outre Rockstar, le jeu de rôle "Fallout 4" lancé par Bethesda en 2015 a également connu un grand succès, se vendant à 12 millions d'exemplaires rien que le jour de sa sortie, avec des ventes dépassant les 750 millions de dollars.

Au total, GTA6 devrait battre les records suivants :

Give Him Love 5 : Revenu de 800 millions de dollars en 24 heures et d'un milliard de dollars en trois jours

"Red Dead Redemption 2" : 725 millions de dollars de box-office pour le week-end d'ouverture

"Fallout 4" : chiffre d'affaires de 750 millions de dollars le jour du lancement

GTA6 fait face à un énorme défi, il doit égaler, voire surpasser les jeux précédents de Rockstar et "Fallout 4". Mais si la prévision de Sensor Tower de 25 millions de précommandes au lancement est correcte (ou proche de ce chiffre), alors elle devrait facilement dépasser les ventes de lancement de Give Him Love 5.

Par rapport aux jeux précédents, l'un des avantages de GTA6 est son prix plus élevé. Le jeu de base de GTA6 est au prix de 80 $, alors que les prix de lancement de GTA 5 et Red Dead Redemption 2 il y a quelques années étaient de 60 $.

Bien sûr, en tenant compte de l'inflation, 60 $ en 2013 équivaut à environ 85 $ aujourd'hui. Mais même après ajustement à l'inflation, si "GTA6" connaît le succès que tout le monde espère, ses ventes de lancement pourraient être plus élevées. Et ce qui est sûr, c'est que lorsque Take-Two annoncera enfin les données de ventes de "GTA6", ils utiliseront tous les moyens à tout prix pour présenter les données de la manière la plus parfaite.

Données jusqu'à présent

Depuis l'ouverture des précommandes en juin, Rockstar et sa société mère Take-Two n'ont jamais officiellement annoncé de chiffres de précommandes ni de prévisions de ventes. Le président de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré qu'il serait imprudent de divulguer les chiffres des précommandes car ils pourraient être trompeurs. Son raisonnement est que, techniquement, pas un seul exemplaire de GTA 6 n'a encore été vendu, puisque tous les jeux précommandés peuvent théoriquement être restitués. Bien sûr, cette affirmation est ridicule ; Zelnick semble simplement s'en tenir à son style habituel consistant à ne jamais déclarer son succès avant qu'il ne soit réussi.

Quoi qu'il en soit, Zelnick a déclaré que les précommandes de GTA 6 "dépassaient de loin" les attentes internationales, mais il n'a pas précisé quelles étaient ces attentes ni si elles "signifiaient quelque chose".

Zelnick a déclaré que le partage des véritables données brutes des précommandes de GTA6 pourrait induire les investisseurs en erreur, donc Take-Two ne le fera pas.

Zelnick a déclaré : "J'ai rappelé à tout le monde que nous n'avons aucune idée de la façon dont la courbe de demande va changer parce que cela ne s'est jamais produit auparavant. Compte tenu de cela, nous pensons que les données brutes peuvent être trompeuses, et la direction de cette tromperie nous préoccupe."

Lors du dernier appel aux résultats de Take-Two, Zelnick a déclaré à propos du nombre de précommandes pour "GTA 6" : "Take-Two et l'ensemble de l'industrie n'ont jamais rien vu de tel." Il a ajouté : "Pour être clair, nous n'avons encore vendu aucun exemplaire. Vous pouvez annuler vos précommandes."

Le budget de la première semaine de vente a atteint 2 milliards de dollars ?

La société d'études de marché Sensor Tower a lancé un site Web appelé "GTA6 Sales Tracker", qui affiche les estimations du volume de précommandes de GTA6. Au 13 octobre, les précommandes avaient atteint 6,08 millions d'unités et incluraient apparemment toutes les commandes retournées/remboursées. L'agence estime que les revenus de GTA6 à ce jour ont atteint 594 millions de dollars, dont la part de la PS5 représente 74 % et celle de la Xbox Series X|S 26 %.

Karl Kontus de Sensor Tower a déclaré dans une interview que le nombre de précommandes de GTA6 au lancement pourrait être d'environ 25 millions, ce qui constituerait un "résultat de précommande sans précédent".

Il a déclaré que si les précommandes atteignaient 25 millions d'exemplaires, les revenus totaux atteindraient environ 2 milliards de dollars, suffisamment pour couvrir le budget de développement du jeu et la plupart de ses dépenses marketing. Kontus a également déclaré qu'il s'attend à ce que la majorité des précommandes de "GTA 6" soient concentrées au cours de la dernière semaine avant la sortie, lorsque la popularité du jeu atteindra son apogée. Sensor Tower a souligné que la version à 100 $ représente actuellement une part légèrement plus élevée des précommandes, mais cela est raisonnable car les premiers joueurs en précommande sont susceptibles d'être des fans fidèles du jeu. Sensor Tower s'attend à ce que le nombre de précommandes pour les versions à 80 $ et 100 $ soit à peu près égal lors de la sortie du jeu.

La vente n'est que le début

GTA6 est actuellement présenté comme une expérience solo exclusive à la console. Bien que cela semble être le cas maintenant, tout le monde s'attend à ce que Rockstar lance le mode GTA Online de nouvelle génération pour GTA6 et le porte éventuellement sur la plate-forme PC. Un rapport récent affirmait que la version PC pourrait être publiée plus tôt que prévu.

Un récent rapport publié par Jefferies Investment Company indique qu'au 16 octobre, l'action de Take-Two se négocie actuellement à environ 200 $ par action, avec une décote, et devrait atteindre 300 $ par action. La société est optimiste quant à Take-Two, non seulement parce que "GTA 6" devrait être un grand succès, mais aussi parce que la prochaine génération de "GTA Online" deviendra une nouvelle source de revenus et que la prochaine version PC lancera également un nouveau cycle de vente.

Ce ne sont pas des choses fantaisistes. Après tout, à ce jour, « GTA Online » apporte toujours des revenus stables à Take-Two grâce à diverses microtransactions et aux services d'abonnement GTA+. Par conséquent, nous avons des raisons de croire que Rockstar améliorera encore « GTA Online » dans « GTA6 » et créera davantage de façons pour les joueurs de passer du temps (et de l'argent) dans le monde du jeu. Quant à la version PC, si les joueurs préfèrent la plateforme PC, alors « GTA Online » les incitera naturellement à choisir la version PC, et les joueurs pourront également devenir des « doubles bénéficiaires », augmentant ainsi encore les revenus de Take-Two.

Différents marchés d'hébergement

Give Him Love 5 est sorti à la fin du cycle de vie des consoles PS3 et Xbox360, ce qui a sans aucun doute créé un environnement de marché unique et augmenté considérablement le potentiel de vente du jeu. La base installée combinée de ces deux consoles dépasse les 150 millions d’unités, ce qui signifie que Rockstar dispose d’un marché énorme. Comme évoqué plus haut, dans cet environnement, les ventes de Give Him Love 5 sont excellentes.

Rockstar a initialement publié le jeu sur ces plates-formes, puis l'a porté sur PS4 et Xbox One, puis sur PS5 et Xbox Series X|S au cours des années suivantes, apportant des améliorations continues au processus. Même si dans certains cas, les mises à niveau sont gratuites et que les joueurs n'ont pas à payer à nouveau, il est certain que de nombreux joueurs ont acheté le jeu à plusieurs reprises.

La sortie de GTA6 arrive à un moment où le marché des consoles est complètement différent d'avant. PS5 et Xbox Series La PS5 a vendu plus de 95 millions d'unités, et la Xbox Series

Et à long terme ?

Si "GTA6" se vend plus que "Give Him Love 5" au début de sa sortie, cela ne veut pas dire qu'il finira par rattraper "Give Him Love 5". "Give Him Love 5" s'est vendu à plus de 230 millions d'exemplaires, grâce au modèle unique évoqué ci-dessus. De plus, lorsque le jeu est sorti, le marché n'avait pas encore vu le « trou noir des jeux basés sur les services », avec des jeux tels que « Fortnite » et « Roblox » consommant du temps et de l'argent aux joueurs.

Bien que la série de consoles PS6 et Xbox Project Helix ait reçu beaucoup d'attention, certaines informations indiquent que la sortie de ces plates-formes pourrait être retardée en raison des problèmes complexes et épineux mentionnés ci-dessus. Cependant, quelle que soit la date d’arrivée de la prochaine génération de consoles PlayStation et Xbox, nous sommes presque certains que GTA6 sera éventuellement porté sur ces plateformes.

Quant à l'énorme marché de la Switch2, GTA6 n'a pas encore été annoncé pour débarquer sur la plateforme Nintendo. Cependant, cette possibilité ne peut pas être complètement exclue, car Rockstar aurait effectué des tests connexes - mais il se peut qu'il ne s'agisse que d'un test. Le président de Nintendo of America a suggéré aux joueurs de demander à Rockstar des informations sur la version Switch 2 de GTA 6.

Un autre problème rencontré par GTA6 est qu'en raison des facteurs de marché mentionnés ci-dessus, le cycle de changement de génération de consoles est beaucoup plus long qu'auparavant. Ainsi, même si Rockstar est capable de porter de manière rentable Give Him Love 5 sur de nouvelles plates-formes toutes les quelques années, cela pourrait s'avérer plus difficile à l'avenir.

Malgré ces éventuels vents contraires, je pense que l'offre nouvelle génération de GTA Online deviendra un véritable poids lourd qui finira par surpasser le jeu principal. Premièrement, j'attends de Rockstar qu'il consacre beaucoup d'efforts au contenu généré par les utilisateurs et qu'il crée un monde plus vaste et plus riche pour GTA Online, offrant ainsi aux joueurs plus de choses à faire et plus de raisons de continuer à jouer. À son tour, cela créera davantage d’opportunités de profit pour Rockstar et créera son propre métaverse. J'espère que Rockstar pourra annoncer les dernières nouvelles concernant GTA Online 2.0 dès que possible.

GTA 6 est un jeu incontournable pour beaucoup de gens, mais pour ceux qui hésitent encore, qui n'ont pas encore de console ou qui veulent une nouvelle console, dépenser 600 $ pour une PS5 de base ou 500 $ pour une Series S peut être une surprise.

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