Résumé :
Sur la base des informations révélées par la nouvelle série de licenciements d'employés concernés par Microsoft, nous devions initialement introduire une nouvelle œuvre dans la série "Age of Empires". Cependant, avec la suppression significative du studio interne de Microsoft, World’s Edge, ce nouveau travail risque d’être mort-né. Le studio était auparavant chargé de coordonner les projets de remake des séries "Age of Empires" et "Age of Mythology" ces dernières années.
Au moins la moitié des employés du studio ont été licenciés, ce qui semble inclure des personnalités clés telles qu'Adam Isgren, et le studio a également été placé sous Activision. Cette nouvelle suite de la série de stratégie en temps réel bien-aimée pourrait également mourir bientôt.
Ces messages ont été consolidés et triés par l'utilisateur de la plateforme X, Idle Sloth. Il a découvert qu'Adam Isgren avait posté sur LinkedIn qu'avant les licenciements, World's Edge « avait de nombreux excellents plans pour des projets de suivi » ; et Andrew Matz, un développeur bien connu qui a déjà travaillé pour Gearbox, a également déclaré sur LinkedIn que « notre prochain projet a été annulé ».

Bien que cela ne confirme pas à 100 % que le jeu annulé est le nouveau "Age of Empires", tous les signes suggèrent cette conclusion. Le positionnement de World's Edge au sein du système Xbox est très spécial : il ne s'agit pas d'un studio de développement en soi, mais de l'équipe de gestion interne de Microsoft chargée d'exploiter la propriété intellectuelle « Age of Empires » (Microsoft est propriétaire de la propriété intellectuelle depuis 1997), coordonnant plusieurs studios pour développer conjointement une série d'œuvres. Lorsque nous avons interviewé le producteur exécutif de World's Edge, Earnest Yuen, il y a quelques années, il a expliqué : "World's Edge se positionne comme le studio de gestion de la licence Age of Empires depuis sa création, et son modèle opérationnel est quelque peu similaire à celui de Marvel Studios !"
Au cours des six dernières années, World's Edge a coordonné les remakes de « Age of Empires 2 », « Age of Empires 3 », « Age of Empires 4 » et « Age of Mythology », et a également lancé le jeu mobile « Age of Empires ». Au plus fort du projet, jusqu'à huit studios étaient impliqués dans le développement en même temps, et le bon déroulement de ces collaborations entre équipes était indissociable du contrôle de talents clés comme Adam Isgren. Isgren est profondément impliqué dans le domaine de la stratégie en temps réel depuis 1993 et a participé à de nombreux travaux de référence de l'industrie tels que « Command and Conquer » et « Star Wars : Imperial War ».
Depuis longtemps, les joueurs s'attendent à ce que ces configurations aboutissent au très attendu "Age of Empires 5" - une nouvelle œuvre complètement originale plutôt qu'un remake. Lorsque nous avons interviewé Yuen en 2024, nous lui avons demandé : « Il semble que vos réserves actuelles soient tout à fait capables de créer une nouvelle œuvre canon ? Il a répondu avec beaucoup d'hésitation à l'époque : "Ceci... je... nous... bien sûr, j'espère personnellement..." Dans notre Après avoir été interrogé, il a cédé : "Oui. Il y a en effet beaucoup de personnes dans l'équipe qui veulent continuer à élargir le contenu de "Age of Empires". C'est certainement la direction que nous voulons pousser..." Avant de finir de parler, il s'est arrêté de parler et s'est tourné pour parler du prochain "Age of Mythology : Retelling".
Les médias ont contacté d'anciens employés de Microsoft et de World's Edge pour vérifier l'authenticité de cette rumeur.
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