L'intrigue principale de "Grand Theft Auto 6" peut durer jusqu'à 80 heures, et la taille de la carte serait trois fois supérieure à celle de "Red Dead Redemption 2".

📅 2026-08-28

Résumé :

Rockstar a récemment présenté pour la première fois le contenu du gameplay de "Grand Theft Auto 6". Une démo « Extended Look » de 26 minutes a été diffusée pour la première fois sur Netflix sur YouTube. Par la suite, de nombreux créateurs de médias et de contenu qui avaient été invités à Rockstar North pour participer à des événements en avant-première ont également divulgué plus d'informations.

Il est rapporté que l'écran de démonstration est basé sur la version standard de l'enregistrement PlayStation 5, montrant un très haut niveau de détail. Sur la base des informations de prévisualisation publique, ce travail, qui a attiré beaucoup d'attention depuis son annonce en 2022, a révélé de nombreux contenus spécifiques sur l'échelle de la carte, le mécanisme recherché, l'interaction des personnages et le système du véhicule.

Rob Nelson, co-responsable de Rockstar North, a révélé à la chaîne YouTube TGG lors d'un événement de prévisualisation que la zone de la carte du jeu est environ deux fois celle de "GTA 5" et environ trois fois celle de "Red Dead Redemption 2" ; Vice City elle-même fait environ deux fois la taille de Los Santos. Les mondes ouverts des œuvres de Rockstar n'ont jamais nécessairement occupé la plus grande surface absolue, mais ils sont généralement connus pour leur densité environnementale et leurs détails.

Nelson a également déclaré au New York Times que sa partie la plus récente a duré environ 80 heures, couvrant l'intrigue principale et certains objectifs optionnels qui affecteront la direction narrative. À titre de comparaison, le scénario principal de "Red Dead Redemption 2" prend généralement environ 50 à 60 heures. Si ces données sont vraies, "GTA 6" deviendra le jeu le plus ancien de Rockstar à ce jour.

Ce jeu a reconstruit le système de recherche de la police. L'objectif principal n'est plus seulement de provoquer le chaos sans conséquences, mais d'exiger que les joueurs « pensent comme un criminel ». Les crimes doivent être observés par un PNJ ou capturés par le système d'alarme avant que la police ne soit informée. Les agents qui répondront suivront le suspect sur la base des informations dont ils disposent, notamment les traits du visage, les vêtements et les véhicules.

L'interface du jeu affichera les indices d'identité obtenus par la police. Les étoiles recherchées creuses représentent une chasse à l'homme policière en cours qui n'a pas encore été clairement décrite ; les joueurs doivent éliminer ces indices s’ils veulent échapper à la poursuite. Par exemple, changer de coiffure peut modifier les informations de reconnaissance d'apparence, mais il ne suffit pas de simplement mettre des lunettes de soleil ou de changer de chapeau, il faut changer toute la tenue. Ainsi, ranger des vêtements de rechange dans le coffre du véhicule deviendra une fonctionnalité pratique.

Le port d'un masque lors de la commission d'un crime et son retrait par la suite peuvent empêcher la police d'enregistrer les informations faciales du joueur, même s'il y a des caméras de surveillance sur les lieux. Si la police a identifié le véhicule responsable du crime, le fait de changer de voiture peut réduire l'attention ; si la police sait que Jason et Lucia forment un couple, les deux peuvent également se séparer et disperser les forces de l'ordre.

"GTA 6" restaurera également le niveau recherché de six étoiles, remplaçant la limite supérieure de cinq étoiles dans "GTA 5". On dit que dans les rues étroites et à forte circulation de Vice City, il sera assez difficile pour ceux qui ont un niveau de recherche de trois étoiles et plus de s'échapper.

Rockstar a remplacé le système d'honneur de "Red Dead Redemption 2" par le système "Crime File". Ce que ce système différencie n'est pas le bien du mal, mais le « professionnel » et le « brut ». Nelson a déclaré que l'équipe voulait que les joueurs ne soient plus aussi omnipotents que lors des matchs précédents. Par exemple, si le joueur évite de tuer des gens et s'échappe proprement en cambriolant un magasin, l'évaluation du profil criminel sera améliorée ; à l’inverse, un recours excessif à la violence fera baisser la note.

Les autres résidents du jeu peuvent également être armés, dangereux ou même agressifs sans provocation. Les joueurs peuvent également neutraliser leurs ennemis en les blessant aux membres ou en leur faisant tomber des armes des mains, plutôt que de les tuer directement.

Le vol de voitures deviendra également un système plus complet, plutôt qu'une simple simple pression sur un bouton. Les véhicules sont divisés en différents niveaux de sécurité. Une application de téléphonie mobile appelée WAINK peut scanner le véhicule avant de commettre un délit et afficher des informations telles que son évaluation, son état de verrouillage, son dispositif d'alarme et s'il est équipé d'un tracker.

Les anciens modèles peuvent être ouverts avec des outils de crochetage, tandis que les voitures de luxe modernes nécessitent un équipement de duplication de clé qui est déverrouillé en avançant dans l'intrigue, de sorte que certains véhicules ne peuvent pas être volés au début du jeu. Les véhicules équipés de traceurs GPS continueront de fournir à la police la position du joueur à moins que le joueur ne s'éloigne du signal de suivi ou n'abandonne le véhicule.

La vente des biens volés s'effectuera via des canaux professionnels similaires aux marchands du marché noir de "Red Dead Redemption 2", et le prix de vente des véhicules endommagés sera également réduit. L'argent est plus important dans ce jeu, et certains progrès de l'intrigue exigent que les joueurs collectent d'abord un montant spécifié de fonds.

Rockstar a déclaré que "GTA 6" contient plus de 600 000 ensembles d'animations de PNJ, tandis que "GTA 5" en compte environ 55 000 et "Red Dead Redemption 2" en compte environ 300 000. Les PNJ ne sont pas simplement assemblés à partir de contenu programmé, mais ont fait l'objet d'une conception artistique indépendante, avec plus de types de corps et des animations adaptées aux différents types de corps.

Dans ce jeu, les téléphones portables ne sont plus de simples interfaces suspendues à l'écran, mais deviennent des objets physiques dans le monde. Parodie d'Instagram, la fonctionnalité Snapmatic reviendra ; mais comme Jason et Lucia doivent éviter de laisser une trace numérique en tant que fugitifs, ils ne pourront pas se publier et pourront uniquement parcourir et observer le contenu des autres. Les voyages rapides sont gérés par une application de covoiturage appelée Ryde Me, et les joueurs peuvent également avoir des conversations complètes avec d'autres passagers.

La relation entre Jason et Lucia deviendra également une variable dynamique. Les deux ont initialement le béguin l'un pour l'autre, mais le développement de la romance dépend du temps que le joueur investit dans le jeu, comme faire du shopping, faire de l'exercice, explorer le monde ou réussir un braquage ensemble. Rockstar a déclaré que des relations plus étroites ne fourniraient pas de bonus d'attributs supplémentaires et que les joueurs pourraient quand même terminer l'histoire.

En termes de véhicules, la démonstration comprenait des cabriolets, des muscle cars, des voitures modifiées japonaises de style "Fast and Furious", des événements sur piste fermée avec une gamme complète de voitures participantes et des courses de motos tout-terrain.

En termes de performances, Rockstar n'a pas encore confirmé les objectifs de fréquence d'images ou les modes de performances. Le créateur de contenu Davy Jones, qui a participé à l'événement de prévisualisation, a déclaré que la version actuelle sur la PS5 standard fonctionne à 30 images et que les images de démonstration publiques semblent être cohérentes avec cela. La question de savoir si la PS5 Pro proposera un mode de fréquence d’images plus élevé est encore indécise.

"GTA 6" devrait être lancé sur les consoles PlayStation 5 et Xbox Series le 19 novembre. La version de base est au prix de 80 $ US et l'édition Ultimate est au prix de 100 $ US ; la version PC n'a pas encore été officiellement confirmée.

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