Sony est actuellement le seul fabricant de consoles à proposer une solution VR complète sur les systèmes de dernière et actuelle génération. Cependant, ils n’étaient disponibles que sur les consoles PlayStation, coupant ainsi ses utilisateurs de la pléthore de jeux VR disponibles sur PC. Cependant, cela pourrait changer cette année.

Dans un article de blog annonçant davantage de jeux pour PlayStation VR 2 (PSVR2), Sony a discrètement révélé que des tests étaient actuellement en cours pour fournir une prise en charge officielle du casque compatible PC.

Sony a déclaré aujourd'hui dans un article de blog : "Nous sommes ravis de partager que nous testons actuellement la possibilité pour les joueurs PSVR2 d'accéder à plus de jeux sur PC afin de fournir une plus grande variété de jeux au-delà des jeux PSVR2 disponibles via PS5. Nous espérons que ce support sera disponible en 2024, alors restez à l'écoute pour plus de mises à jour."

Alors qu'un projet communautaire a tenté de pirater le support PC pour le casque PSVR2, cette solution de contournement ne sera plus nécessaire une fois que Sony fournira un support direct.

À moins que Sony n'envisage de lancer son propre marché VR sur PC, les utilisateurs de casques PlayStation VR2 pourront certainement jouer à SteamVR et à d'autres jeux en branchant le matériel sur leur PC, tout comme les autres utilisateurs VR. Actuellement, il utilise une conception plug-and-play simple, se connectant à la PlayStation 5 via un câble USB-C. Il n'est pas clair si du matériel ou des dongles supplémentaires seront nécessaires une fois la prise en charge PC mise en œuvre. Il pourrait également s'agir d'une solution de streaming.

Cela pourrait également signifier que Sony envisage de renoncer à son exclusivité sur les jeux PlayStation VR2 et de les proposer sur Steam pour offrir aux joueurs une toute nouvelle plateforme. Sony propose lentement ses jeux exclusifs sur PC depuis des années, souvent des années après le lancement du jeu. Cependant, la récente série de lancements multiplateformes simultanés et leur succès pourraient modifier les projets futurs de Sony.