Laura Miele, une femme cadre d'EA, a récemment expliqué dans une interview comment l'IA aura un impact positif sur l'avenir du jeu, faisant écho aux commentaires faits par le PDG d'EA, Andrew Wilson, plus tôt cette année.

Laura Miele travaille chez EA depuis 30 ans. Dans une interview avec Bloomberg, elle a déclaré qu'EA avait en fait toujours été une « société locale (américaine) de divertissement en matière d'intelligence artificielle », affirmant que les recherches de la société sur la technologie de l'IA remontaient au « Madden Football » original en 1988. Elle a souligné que le jeu utilise l'IA pour programmer les joueurs de l'autre côté du ballon. Mais elle a déclaré qu'en 2023, la technologie de l'IA était déjà dans une « nouvelle étape » et pourrait façonner l'avenir du jeu de manière importante.

Elle a déclaré : "Cette (IA) optimisera certainement nos outils et flux de travail et contribuera à créer de meilleures expériences pour nos joueurs et joueurs. Elle élargira considérablement le contenu, la fréquence et la façon dont nous l'affichons."

Elle a ajouté que l'IA pourrait également être "incroyablement transformatrice" pour le modèle commercial d'EA et aider l'entreprise à faire évoluer l'entreprise vers de nouvelles critiques de livres. Miele a déclaré qu'EA compte déjà plus de 700 millions de joueurs dans son réseau et que l'IA peut aider à modérer le contenu : "L'IA jouera un rôle significatif dans notre transformation à grande échelle autour de l'idée qu'elle modère le contenu et assure la sécurité de la communauté."

Avant cela, Miele avait également déclaré que l'IA pouvait aider les développeurs à accélérer les « itérations créatives ». Elle pense que les développeurs peuvent utiliser l'IA pour essayer de nouvelles idées et « s'amuser » dans le processus long et coûteux de développement de jeux. Elle a déclaré que grâce à l'IA, le « rythme des nouveaux contenus » va également s'accélérer.

L’une des principales préoccupations concernant le développement de l’IA dans l’industrie créative est qu’elle entraînera des pertes d’emplois. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, avait précédemment répondu en qualifiant cela de « préoccupation légitime », soulignant que les révolutions agricole et industrielle avaient laissé une grande partie de la main-d'œuvre « nulle part où aller ». Cependant, Wilson a déclaré que les opportunités d'emploi allaient probablement « augmenter de manière significative » à l'avenir. Toutefois, cette spéculation ne rassure pas les travailleurs de l’industrie du jeu vidéo. De nombreuses personnes s’inquiètent encore des autres problèmes que l’IA pourrait causer dans l’industrie.

EA travaille depuis de nombreuses années sur l’utilisation de l’IA pour développer des systèmes avancés de développement de jeux. En 2018, l'entreprise a révélé qu'elle comptait plus de 1 000 employés travaillant sur un projet technologique d'IA ambitieux appelé « Projet Atlas ».