Ces dernières années, Microsoft a de plus en plus orienté son activité de jeux vers les services d'abonnement plutôt que vers le matériel de la console elle-même. Une annonce récente de la société pourrait pousser cette stratégie vers sa conclusion logique, les jeux et services de Microsoft apparaissant de plus en plus sur le matériel concurrent.
Microsoft a récemment déclaré vouloir étendre le service d'abonnement à autant d'écrans et d'appareils que possible, y compris les plateformes PlayStation et Nintendo. La stratégie de Microsoft consiste à tirer parti des services d'abonnement, notamment GamePass, qui génèrent des marges bénéficiaires plus élevées que les ventes de jeux au détail traditionnelles.
Le directeur financier de Xbox, Tim Stuart, a présenté le plan lors d'un appel au sommet Wells Fargo TMT cette semaine. Parlant de la récente acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, Stewart a déclaré que la mission de la société est d'apporter ses expériences propriétaires et ses services d'abonnement à chaque écran sur lequel les jeux peuvent être joués. Il a mentionné les appareils mobiles, les téléviseurs intelligents et les concurrents tels que Nintendo et PlayStation.
L'accent mis par Microsoft sur GamePass s'oriente vers une stratégie indépendante du matériel, car elle permet aux utilisateurs de jouer à des jeux sur les consoles Xbox et les PC. Le service comprend également les jeux en cloud Xbox, désormais disponibles via les appareils mobiles et les téléviseurs intelligents. Les services cloud seront probablement étendus à davantage d'appareils avant GamePass et les jeux internes de Microsoft.
Stewart ne fait pas seulement référence aux jeux développés par les studios de la société, tels que Halo, Forza Racing ou Microsoft Flight Simulator. Les sociétés acquises par Microsoft, notamment Mojang et Activision Blizzard, créent des jeux populaires sur différentes plates-formes, et Microsoft s'est engagé à continuer à prendre en charge ces jeux sur du matériel concurrent.
Alors que Sony a exprimé ses inquiétudes quant au fait que ses rivaux dans le domaine des consoles pourraient limiter sa série à succès Call of Duty à la Xbox, Microsoft s'est engagé à continuer de publier de nouveaux jeux sur les appareils PlayStation et éventuellement Nintendo. L'accord sera probablement similaire à l'approche de l'entreprise envers Minecraft, qui continue de prospérer sur toutes les consoles et appareils mobiles.
Le mobile est l'un des principaux moteurs des acquisitions d'Activision Blizzard, notamment le fabricant de jeux mobiles King. Stewart a mentionné l'un des jeux les plus populaires de King, CandyCrush. Le directeur financier a également cité la version mobile de « Call of Duty » comme exemple de la manière dont Microsoft utilisera cette IP.
World of Warcraft est un autre service d'abonnement mentionné par Stewart, et la société possède désormais le jeu et pourrait théoriquement le proposer sur plusieurs plates-formes.