Récemment, la conférence des développeurs de l'industrie du jeu GDC Festival of Gaming 2026 a eu lieu. Deux cadres supérieurs de Microsoft ont prononcé des discours sur le refus des futurs projets de développement de jeux de sa marque Xbox et ont souligné la position stratégique de Microsoft sur l'utilisation de la technologie de l'IA.

Les dirigeants de Microsoft discutent des futurs plans de développement de jeux, en mettant l'accent sur les stratégies d'IA

· Directeur général de Microsoft · Haiyan Zhang et chef de produit du groupe de partenaires du département Xbox Gaming AI · Sonali Yadav a prononcé un discours. La position de l’équipe a été soulignée au début du discours : «L'IA n'est pas destinée à remplacer la créativité humaine. », les opinions suivantes sont basées sur cet article :

1. Intégré et contextuel. Adaptation du contexte embarquée. L'IA doit s'intégrer naturellement dans le monde du joueur, ne pas entraver l'expérience de jeu du joueur et ne pas obliger le joueur à réapprendre et à se configurer délibérément.

2. Personnalisé et délicieux. Une expérience personnalisée et agréable. L’IA offrira le plus haut niveau d’expérience d’assistance au jeu, permettant aux joueurs de découvrir le plaisir du jeu de manière personnalisée.

3. Conscient du gameplay. Comprenez vraiment le gameplay. Pour les développeurs, même l’utilisation de l’assistance de l’IA nécessite une compréhension considérable du gameplay.

Les dirigeants de Microsoft discutent des futurs plans de développement de jeux, en mettant l'accent sur les stratégies d'IA

Les dirigeants de Microsoft discutent des futurs plans de développement de jeux, en mettant l'accent sur les stratégies d'IA

Les dirigeants de Microsoft discutent des futurs plans de développement de jeux, en mettant l'accent sur les stratégies d'IA