Jeudi, heure locale, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a reconnu le potentiel à long terme de l'informatique orbitale sur le podcast All-In. "Bien sûr, nous devons d'abord commencer par le terrain, car nous y sommes déjà", a déclaré Huang, mais il a également souligné qu'il était toujours crucial de préparer la construction d'infrastructures spatiales.

Le concept gagne du terrain à mesure que les charges de travail d’intelligence artificielle prolifèrent, incitant les entreprises technologiques à explorer des alternatives aux centres de données traditionnels énergivores.
Huang Renxun a souligné que le système de refroidissement est l'un des plus gros problèmes rencontrés lors de la construction de centres de données en orbite. Sur Terre, les systèmes dépendent de la conduction et de la convection pour perdre de la chaleur. Mais dans l’espace, ces méthodes ne fonctionnent pas.
"Vous ne pouvez utiliser que le rayonnement", a déclaré Huang, ajoutant que cette méthode nécessite une "très grande zone de refroidissement" pour libérer la chaleur, ce qui rend le système complexe et coûteux.
Bien que ce ne soit pas totalement impossible, il a déclaré que le puzzle prendrait des années à être résolu.
Même si l’espace dispose d’abondantes ressources solaires et est vaste, le coût du lancement du matériel et de la construction des infrastructures reste un obstacle important.
Malgré de nombreux défis, Huang Renxun a déclaré que Nvidia avait fait les premiers pas dans le domaine de l'informatique spatiale.
"Nous en sommes déjà là", a-t-il déclaré, soulignant que la société a déployé des systèmes basés sur CUDA sur des satellites pour des tâches d'imagerie et de traitement de l'IA.
Le système NVIDIA CUDA permet aux développeurs d'utiliser les cartes graphiques NVIDIA pour faire plus que du simple traitement graphique : il peut également gérer des tâches informatiques complexes plus rapidement que les processeurs ordinaires.
Traiter les données directement dans l’espace (plutôt que de les renvoyer sur Terre) est la prochaine étape logique, a ajouté Huang. "Ce type de travail devrait être effectué dans l'espace", a-t-il déclaré.
"Cela va prendre des années", a déclaré Huang. "Ce n'est pas grave, j'ai tout le temps."
Plus tôt lors de l'appel aux résultats du quatrième trimestre de Nvidia, Huang Jensen a expliqué son point de vue sur les centres de données spatiaux.
"Les avantages économiques actuels des centres de données spatiaux ne sont pas idéaux, mais avec le temps, la situation s'améliorera." » dit-il.
Bien que prudent quant aux perspectives à court terme, Huang a noté que l'espace fournit « une énergie abondante » et « suffisamment d'espace » pour les satellites d'IA à énergie solaire.
Lors de la récente conférence sur la technologie GPU, Huang a souligné le potentiel des centres de données orbitaux, tandis que Nvidia a également publié son module Space-1 Vera Rubin.
Huang a ajouté que la puce THOR de Nvidia avait passé la « certification contre les radiations », notant que Nvidia utilise déjà des satellites pour le traitement des images.