DigitalFoundry a récemment publié la discussion en ligne de l'équipe et la sélection des meilleurs graphismes de jeux en 2023, et a nominé un certain nombre de jeux. L'équipe d'évaluation des performances des jeux a déclaré que de nombreux jeux figurant sur la liste en 2023 ne dépassent pas les limites en termes de technologie graphique, mais sont intelligemment conçus pour utiliser pleinement le matériel (tel que les consoles Switch) tout en offrant un excellent gameplay.
L'équipe a spécifiquement cité "Perfect Soundwave" et "Super Mario Bros.: Surprise" comme exemples, affirmant qu'il s'agissait tous deux d'œuvres originales avec des graphismes stylisés évidents. Le rendu du dessin animé et les effets d'animation de "Perfect Sound Wave" donnent au jeu l'impression d'être un dessin animé interactif. Shumaoshe a déclaré que les graphismes stylisés permettent au jeu de toujours répondre avec sensibilité aux entrées du joueur sur un matériel limité, et que le monde et la musique de ces deux jeux répondent aux actions du joueur, montrant un monde vivant.
En conséquence, ils ne dépendent pas trop de technologies telles que DLSS et FSR : Shumaosha a déclaré que ces technologies ont été davantage utilisées cette année, mais qu'elles ont également entraîné un sérieux manque de clarté et de fidélité d'image globale dans les versions console de nombreux jeux.
Les trois meilleurs jeux dotés de la meilleure technologie graphique sélectionnés par Shumaosha sont "Cyberpunk 2077", "Avatar : Pandora's Frontier" et "Alan Killer 2". Ces trois jeux combinent design, graphismes hautes performances et technologie de traçage de rayons révolutionnaire. Deux d'entre eux prennent en charge le traçage complet du chemin sur PC, remplaçant essentiellement complètement le système de pseudo-éclairage précédent par une alternative qui peut « fonctionner facilement ».
L'équipe s'est dite impressionnée par la mise à niveau réussie des jeux AAA vers la technologie de traçage de chemin sur PC cette année, car de nombreux jeux utilisant une technologie similaire au cours des dernières années ont rencontré d'énormes problèmes de performances. Ils attribuent cela aux énormes progrès technologiques réalisés par les développeurs et les fabricants de cartes graphiques, ainsi qu'aux efforts des « développeurs entreprenants ».
L'équipe a déclaré que lorsqu'ils sont utilisés correctement, le lancer de rayons et le traçage de chemin peuvent réellement aider les petits studios à améliorer facilement les images et à réduire les coûts artistiques et technologiques. Ici, ils prennent comme exemple "RoboCop: Violence City", affirmant qu'ils ont utilisé les fonctions Lumen, Nanite et VSM (Virtual Shadow Map) d'Unreal Engine 5 pour créer un environnement réaliste et détaillé avec un budget 2A.
Dans la perspective de 2024, Shumaosha a déclaré qu'elle espère que les sociétés de jeux pourront tirer les leçons des succès et des échecs de 2023. L'équipe a déclaré que les meilleurs jeux en 2023 ne sont pas ceux qui utilisent aveuglément la dernière technologie graphique, mais ceux qui ont le temps de se préparer et de choisir judicieusement la technologie graphique pour servir le gameplay et atteindre les objectifs de performance.