Les premières données de performances de NVIDIA RTX Spark sont publiées. D'après les résultats partagés par @lafaiel,Ce SoC à architecture Arm a bien performé lors du test de référence de compilation Clang, battant l'Apple M5 de 54,13% avec un score de 43149 points, mais légèrement inférieur au M5 Pro.RTX Spark est équipé d'un processeur Grace à 20 cœurs et le GPU Blackwell intégré possède 6 144 cœurs CUDA, associés à 128 Go de mémoire unifiée et 1 PFLOP de puissance de calcul FP4.

Plus précisément, l'Apple M5 à 10 cœurs a obtenu un score de 27 996, RTX Spark étant en tête de plus de la moitié. L’AMD Ryzen AI Max+ 395 à 16 cœurs n’a pas non plus réussi à rattraper le RTX Spark.Ce dernier a le dessus en compilation multithread avec ses quatre cores supplémentaires.


L'Intel Core Ultra 9 285HX est à peine en tête avec un léger avantage avec 24 cœurs et une consommation électrique maximale pouvant atteindre 160 W. La version à 15 cœurs du M5 Pro n'est que 6,95 % plus rapide que le RTX Spark avec 46 374 points. La version 18 cœurs du M5 Pro présente un écart plus large, avec 55 165 points en avance de 21,78 %.

Du point de vue de la consommation électrique, la consommation électrique de base du 285HX atteint 55 W et la consommation électrique maximale peut atteindre 160 W. En tant que SoC à architecture Arm, la consommation d'énergie globale du RTX Spark est bien inférieure à cela.

Le TDP par défaut du Ryzen AI Max+ 395 est de 55 W et la plage configurable est de 45 à 120 W. RTX Spark bat AMD avec une consommation d'énergie inférieure, s'accrochant à 285HX, avec des avantages évidents en termes d'efficacité énergétique.

De plus, le processeur de RTX Spark utilise l’architecture ARM Neoverse V2, qui n’est pas la dernière microarchitecture CPU d’ARM. C'est l'une des raisons pour lesquelles le monde extérieur a déjà douté des performances de son processeur.

Cependant, l'avantage d'échelle de 20 cœurs est pleinement utilisé dans les scénarios de compilation multithread tels que Clang, et le nombre de cœurs se traduit directement par la vitesse de compilation.

La compilation Clang n'est qu'une dimension des charges de travail des développeurs, et les comparaisons des performances des jeux n'ont pas encore été faites. Le PDG de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, a démontré sur place qu'un ordinateur portable RTX Spark exécute « 007 : First Strike » et « Horizon 6 » avec des graphiques fluides sous batterie.