Récemment, NVIDIA a annoncé une nouvelle vidéo de comparaison d'écran de la technologie DLSS 5 lors de la conférence SIGGRAPH 2026. De plus, Nvidia a également annoncé plus de détails. Il a refait les problèmes que DLSS avait précédemment critiqués par les joueurs, tels que de faux graphismes d'IA, des traits du visage brisés et la destruction de l'art natif du jeu.
Vidéo de comparaison :
Les vidéos ont été comparées intuitivement. Qu'il s'agisse d'un gros plan du visage d'un personnage ou d'une nature morte en intérieur, DLSS 5 peut conserver la texture réelle sans le flou et la déformation de l'algorithme de la génération précédente. L'ensemble de la technologie DLSS 5 génération ne nécessite pas plusieurs cartes. Une carte graphique RTX peut compléter le calcul, et les joueurs ordinaires peuvent profiter pleinement des nouvelles fonctionnalités de leurs cartes graphiques.
NVIDIA lancera officiellement DLSS 5 cet automne et sera ouvert aux principaux fabricants de jeux pour adaptation. Les développeurs peuvent désactiver l’amélioration de l’IA pour les visages des personnages individuellement et améliorer l’effet uniquement pour les scènes et les vues distantes. Cela préserve non seulement les détails des personnages, mais s'appuie également sur l'IA pour améliorer la clarté de l'environnement et équilibrer la qualité et les performances de l'image. Le moteur produit d’abord l’image originale complète. DLSS 5 optimise uniquement les matériaux, les ombres et les reflets lors de la phase de post-traitement. La géométrie et l’éclairage sous-jacents restent complètement inchangés, et aucune IA ne modifiera arbitrairement le style artistique.
Capture d'écran vidéo :






