Résumé :
Epic Games a annoncé un aperçu du nouveau lanceur Epic Games le 14 octobre. La société affirme que le lanceur est "beaucoup plus rapide" et plus réactif que la version existante, et apporte une nouvelle conception d'interface tout en prenant en charge la plate-forme Linux pour la première fois. Il convient de noter qu'Epic a clairement indiqué que cette révision avait été développée en grande partie avec l'aide de l'intelligence artificielle, ce qu'on appelle le « vibe codé » (programmation d'atmosphère).

Epic a écrit sur son blog officiel : "La programmation est difficile. Au lieu de cela, nous avons développé un nouveau lanceur Epic Games utilisant la programmation ambiante. Il est plus rapide et plus réactif que la version existante, et a un nouveau look." Cette déclaration s'inscrit dans la continuité de la récente stratégie d'Epic visant à promouvoir vigoureusement le développement assisté par l'IA en interne.
Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, a déclaré lundi que la société traversait un « pivot majeur » et qu'elle ajusterait la répartition du travail des développeurs pour atteindre « une accélération maximale de l'IA ». Il a souligné que le but de cette transformation n'est pas de « faire la même chose avec moins de personnes », mais de permettre à chacun dans l'entreprise de « construire plus et de meilleures choses » et d'apporter les résultats à toutes les équipes utilisant le moteur Unreal. Bloomberg a également rapporté cette semaine qu'un directeur d'Epic responsable des projets Disney inopinés avait déclaré aux employés qu'il n'y aurait « plus de codage manuel » à l'avenir.

Présentant le lanceur de The Verge, Martin Keely, vice-président et directeur général d'Epic Games Store et d'Epic Online Services, a déclaré : "Nous utilisons l'IA comme un outil. Cela fait partie de la migration de notre entreprise vers de nouvelles et différentes façons d'utiliser l'IA." Il a déclaré que l'IA est "très utile" dans le processus de test et "replique les fonctionnalités de base des lanceurs existants", et permet également à Epic de pousser le nouveau lanceur sur la plate-forme Linux.
Epic a également annoncé les données de performances de la nouvelle version du lanceur, affirmant qu'elle est nettement plus rapide que l'ancienne version. La sortie de cette version préliminaire marque que le développeur « Fortnite » et la société Unreal Engine continuent de mettre en œuvre la programmation assistée par l'IA, à partir de stratégies internes, dans des produits de base pour les joueurs.
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