Résumé :
Epic Games a récemment confirmé que son nouveau Epic Games Launcher avait inclus SteamOS dans la liste des distributions Linux qu'il prévoit officiellement de prendre en charge. Cela signifie que les consoles portables Steam Deck exécutant SteamOS devraient bénéficier à l'avenir d'une prise en charge plus complète de la plate-forme de jeu Epic, réduisant ainsi la dépendance des utilisateurs à l'égard de solutions tierces.

Le directeur des communications d'Epic, Jake Jones, a déclaré dans une interview avec GamingOnLinux que la nouvelle version d'Epic Games Launcher est encore en phase de prévisualisation et que la société prévoit de prendre en charge autant de distributions Linux que possible, notamment Fedora, SteamOS, Cachy, Omarchy et d'autres plates-formes. C'est également la première fois qu'Epic nomme explicitement SteamOS, ce qui en fait l'une des cibles importantes du plan de support officiel.
Actuellement, le lanceur d'aperçu ne fournit que les packages d'installation .deb pour les systèmes Debian et Ubuntu. Cependant, Epic a déclaré que l'équipe testait davantage de formats d'empaquetage de logiciels et prévoyait de restaurer ce mois-ci la version AppImage précédemment fournie pour améliorer la compatibilité et la commodité d'installation entre les différentes distributions Linux.
Epic a annoncé pour la première fois en août de cette année qu'il lancerait une version Linux native du lanceur, et la première version préliminaire a été officiellement lancée le 14 octobre. Avec SteamOS étant inclus dans la portée du support, les utilisateurs de Steam Deck pourront accéder plus facilement à leur bibliothèque de jeux Epic à l'avenir sans continuer à s'appuyer sur des outils tiers tels que Heroic Games Launcher.
Cependant, pour les joueurs de Steam Deck, certains problèmes clés doivent encore être résolus. Epic n'a pas encore expliqué comment le nouveau lanceur fonctionnera dans le "Mode Jeu" de SteamOS. De plus, étant donné que la plupart des jeux de plateforme Epic sont toujours des versions Windows, la technologie de couche de compatibilité est toujours requise lors de l'exécution dans un environnement Linux.

Selon la conception de la version préliminaire actuelle, le lanceur téléchargera automatiquement la couche de compatibilité GE-Proton pour aider les utilisateurs à exécuter des jeux Windows. Cela signifie que même si le lanceur officiel est lancé sur SteamOS, l'arrière-plan doit toujours s'appuyer sur une technologie compatible pour terminer le fonctionnement du jeu.
La version Linux de Fortnite dont on parle tant n'est pas encore prête. Epic a déclaré que la société prévoyait d'introduire "Fortnite" sur la plate-forme Linux via une nouvelle version du lanceur une fois que le système anti-triche EAC Linux v2 sera officiellement terminé. Cependant, la nouvelle version de la solution anti-triche repose sur des noyaux signés, Secure Boot et plusieurs autres mécanismes de sécurité, et ces exigences ne sont pas encore entièrement prises en charge sur Steam Deck.
Dès octobre de cette année, Epic a souligné que l'environnement existant de Steam Deck ne répondait pas encore aux exigences de fonctionnement d'EAC Linux v2, et la société coopère et communique avec Valve sur des questions connexes. Par conséquent, à en juger par la situation actuelle, les utilisateurs de Steam Deck seront très probablement les premiers à recevoir le support officiel d'Epic Games Launcher, tandis que "Fortnite" devra encore attendre plus longtemps pour atterrir sur SteamOS.
Alors qu'Epic continue de promouvoir la configuration écologique de Linux et que Valve continue d'étendre la couverture des appareils SteamOS, les progrès de la coopération entre les deux parties en termes de compatibilité et de technologie anti-triche pourraient déterminer si davantage de jeux de plateforme Epic pourront réussir à entrer sur Steam Deck et sur le marché plus large des jeux Linux à l'avenir.
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