Un ancien dirigeant de Sony suggère d'étendre la génération PS5, affirmant que les joueurs n'ont pas besoin de plus de performances

📅 2026-10-01

Résumé :

Cela fera six ans que la PS5 est sortie et ses performances actuelles sont tout à fait adéquates. Je n’ai absolument aucune intention de mettre à niveau ou de rechercher des améliorations des performances de la PS5 Pro, en particulier dans l’environnement actuel où les prix du matériel montent en flèche. L'ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, estime que de nombreux joueurs auront probablement des opinions similaires. Son conseil à Sony est de prolonger autant que possible le cycle de vie de la génération de consoles PS5.

Un ancien dirigeant de Sony suggère d'étendre la génération PS5, affirmant que les joueurs n'ont pas besoin de plus de performances

Dans une récente interview avec "The Verge", il a déclaré : "Les ventes de consoles de la génération actuelle par Sony et Nintendo ont atteint une échelle considérable, mais en raison de la hausse des coûts du matériel, les deux sociétés pourraient envisager de retarder la sortie de la console de nouvelle génération. Je pense qu'elles devraient essayer de prolonger le cycle de cette génération autant que possible, car les joueurs sont très satisfaits de l'expérience de la PS5 et de la Switch 2."

Il a poursuivi :

Les budgets des joueurs sont limités. De nos jours, qu'il s'agisse d'un PC ou d'une console, la hausse des prix de ses composants matériels exclusifs dépasse de loin celle de toutes les autres catégories de divertissement. Les joueurs possédant une PS5, une Switch 2 ou un PC avec une configuration suffisante se contenteront très probablement de jouer sur leurs appareils existants et n'envisageront pas nécessairement de changer d'appareil...

Je ne pense pas qu'il y ait beaucoup de gens qui crient "la performance ne suffit pas, nous avons besoin de performances plus fortes". Il en va de même pour les développeurs, et je ne pense pas que les développeurs aient envie de ce type de mise à niveau matérielle. Je pense donc que cela signifie que les consoles de la génération actuelle de Sony et de Nintendo peuvent encore maintenir de bonnes performances sur le marché pendant de nombreuses années.

Les joueurs qui utilisaient la PS2 à l'époque devaient s'inquiéter du vieillissement et des dommages de la tête laser du lecteur optique ; peu de temps après la sortie de la PS3, le manque d'espace de stockage est devenu un problème courant ; et au lancement de la PS5, le bruit de l'ancienne PS4 était déjà aussi fort qu'un conduit d'air. Mais avec la génération PS5, les joueurs n’ont pas un besoin aussi urgent de changer, surtout si la console de nouvelle génération coûte jusqu’à 1 000 $. Shuhei Yoshida a déclaré que s'il atteignait réellement ce point, des fabricants tels que Sony pourraient devoir lancer des plans d'achat à tempérament similaires à ceux des smartphones.

« Si le matériel se vend à plus de 1 000 dollars américains et est associé aux services associés, vous pourrez peut-être facturer 300 à 400 dollars américains par an », a-t-il déclaré. "C'est un abonnement mensuel de 50 dollars américains. Qu'en pensez-vous ?"

Cela ressemble à beaucoup d'argent. La clé du succès de tout nouveau matériel est de savoir s'il peut fournir de nouvelles fonctionnalités qui motivent les joueurs à effectuer une mise à niveau, plutôt que de s'appuyer sur des exclusivités de nouvelle génération pour forcer les joueurs à retirer leurs anciennes consoles. Le Switch original a prouvé que même du matériel avec des performances moins que stellaires peut produire d’excellents jeux. Couplé au retard croissant de jeux en attente d'être joués sur toutes les consoles existantes, il est difficile d'imaginer combien de personnes achèteront la PS6 dès sa sortie, à l'exception des joueurs hardcore les plus purs et durs.

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