NVIDIA lance un nouveau modèle de génération de cadres prédéfini C, améliorant les performances du jeu jusqu'à 35 %

📅 2026-10-14

Résumé :

En plus de la mise à jour du modèle DLSS 5, Nvidia a également publié un nouveau modèle de génération de cadres, qui ciblera le « mode performance » et est conçu pour améliorer les performances de jeu des cartes graphiques des séries RTX 50 et RTX 40. Les performances du jeu peuvent être augmentées jusqu'à 35 %, bien que la qualité de l'image du jeu soit légèrement réduite.

NVIDIA lance un nouveau modèle de génération de cadres prédéfini C, améliorant les performances du jeu jusqu'à 35 %

Nvidia y parvient en mettant à jour le modèle d'IA utilisé pour la génération de trames. Actuellement, deux modèles sont utilisés dans les techniques MFG (Multiple Frame Generation) et de génération de trames standard. Le premier modèle utilise des données de jeu (telles que des vecteurs de mouvement et des informations de profondeur) pour comprendre le mouvement des objets entre deux images rendues ; le deuxième modèle calcule le flux optique d'éléments tels que l'interface utilisateur ou les effets spéciaux de lancer de rayons.

Après avoir sélectionné le préréglage C dans l'application NVIDIA, le deuxième modèle d'IA sera remplacé par un nouveau modèle plus rapide et plus petit. Cela permet à une application ou à un jeu de fournir des fréquences d'images plus élevées que le modèle d'origine dans tous les modes de génération d'images, de génération multi-images et de génération multi-images dynamique. Même si la qualité de l'image sera légèrement réduite, ce mode vaut la peine d'être essayé pour ceux qui recherchent des performances supérieures.

Dans ses graphiques de performances, Nvidia utilise le RTX 5060 pour comparer la différence de performances entre l'ancien mode de génération de trames et le nouveau mode. Les résultats sont plutôt bons et le modèle fonctionne également sur les GPU des séries RTX 50 et RTX 40.

NVIDIA lance un nouveau modèle de génération de cadres prédéfini C pour améliorer les performances du jeu jusqu'à 35 %

Pour appliquer le préréglage C à votre jeu :

Téléchargez et installez les dernières mises à jour de l'application NVIDIA depuis le site Web ou dans l'application.

Ouvrez l'application, dans "Paramètres" --> "À propos", cochez "S'inscrire pour accéder aux fonctionnalités bêta ou expérimentales"

Veuillez attendre un moment que la mise à jour bêta soit téléchargée, puis cliquez sur le message à l'écran pour l'installer.

Une fois installé, ouvrez la section Graphiques de la nouvelle application NVIDIA bêta et sélectionnez les jeux prenant en charge la génération d'images, la génération multi-images ou la génération d'images dynamiques (vous pouvez également sélectionner Paramètres globaux en haut de la fenêtre et appliquez-les à tous les jeux pris en charge dans la bibliothèque).

Faites défiler jusqu'à "Paramètres du pilote"

Cliquez sur « Préréglage du modèle de couverture DLSS »

Cliquez sur "Personnaliser"

Ouvrez le menu déroulant Génération de trame et sélectionnez Préréglage C.

Cliquez sur "Appliquer"

Tags associés

Articles similaires

Commentaires

0/500
Captcha (click to refresh)
Aucun commentaire