Résumé :
La nostalgie change la façon dont nous percevons les anciens appareils. Les moniteurs à tube cathodique lourds, bruyants et vacillants de l’époque occupaient la moitié de la table. Vingt ans plus tard, certains disent que c'est la meilleure configuration pour jouer à des jeux. Il est intéressant de noter qu’il y a une part de vérité dans cette affirmation.
Ce qui m'a fait penser à cela, c'est une photo sur Reddit. Quelqu'un jouait à "The Elder Scrolls III: Morrowind" sur un vieux moniteur CRT avec verre convexe. L'écran montre Balmorra, la première grande ville que les joueurs atteignent après avoir atterri à Sedar Nien. À en juger par la taille de l’interface du jeu, la résolution de l’écran doit être de 800×600 ou 1024×768. C'était également la résolution courante sur PC lors de la sortie du jeu en 2002.

De nombreuses personnes ont reconnu sur la photo le moniteur qu'elles utilisaient lorsqu'elles étaient enfants. Quelqu'un d'autre a dit : "Je sais que cela semble bizarre, mais je peux sentir cette image."
Tout le monde aime cette photo, pas seulement par nostalgie. Le tube image s'appuie sur des faisceaux d'électrons pour balayer la couche de phosphore ligne par ligne afin d'afficher l'image. Il n'a pas de grille de pixels fixe, donc l'image semble s'adapter à l'écran à différentes résolutions. Les points lumineux adjacents seront également légèrement flous et se mélangeront. Les artistes du début des années 2000 ont pris en compte cet effet : les bords des modèles et les textures basse résolution apparaîtraient plus doux. Passez à un écran 2K ou 4K et chaque pixel sera clairement exposé.
Cette apparence peut désormais être simulée. Il existe des filtres kinéscope pour le moteur open source OpenMW sur Nexus Mods, et la densité de pixels de l'écran 4K est suffisante pour que les lignes de balayage et les points lumineux soient très similaires. Cependant, certains passionnés de consoles rétro pensent que les shaders ne peuvent produire qu'une sensation similaire et ne peuvent pas véritablement reproduire l'effet d'affichage d'un tube cathodique car les deux méthodes de formation d'images sont différentes. Certaines personnes envisagent déjà d'acheter un vieux moniteur et de passer à une interface VGA juste pour jouer à ce jeu. Une autre personne joue à Morrowind pour la première fois sur une Xbox originale et un téléviseur CRT. Il a dit qu'après y avoir joué, ses sentiments à l'égard de Skyrim avaient changé.

Certaines personnes ne comprennent pas du tout. Un joueur a plaisanté en disant que s'il voulait restaurer pleinement l'expérience de l'année, il lui fallait toujours une GeForce 2 MX qui ne pourrait pas exécuter le jeu. Une autre personne a déclaré qu’elle avait ensuite dû porter des lunettes à verres épais à cause de l’écran. La troisième personne l'a dit plus directement : "Vous êtes tous fous. J'ai grandi dans les années 1980 et 1990 et j'attendais depuis longtemps l'élimination des tubes cathodiques."
Les moniteurs à tube image ont depuis longtemps été éliminés. Mais à mon avis, Vvardenfell est toujours plus beau sur ce genre d'écran.
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