Résumé :
Navi dans "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" est le compagnon elfe le plus emblématique de toute la série. La phrase ennuyeuse et mignonne "Hé, écoute-moi" qui est toujours murmurée à l'oreille est encore après de nombreuses années un souvenir classique de la série Zelda. Cependant, le décor original de cet elfe était complètement différent de la boule lumineuse avec des ailes que nous connaissons et aimons aujourd'hui - son apparence finale était entièrement due aux limitations techniques de la console Nintendo 64.
Koizumi Yoshiro, vétéran de Nintendo et concepteur d'"Ocarina of Time", a révélé cette affaire dès 2011 dans l'interview "Iwata Question". Alors que le prochain remake attire l'attention des joueurs sur l'original, la chaîne YouTube Kit & Krysta a déterré cette vieille interview et a attiré notre attention. Imaginez, le partenaire de Link dans « Ocarina of Time » n'est pas une boule de lumière brillante sans visage ? Selon Koizumi Yoshiko, Navi a été initialement conçu comme un personnage humanoïde.

Kanko Koizumi a déclaré : "De manière générale, lors de la création de personnages elfes, ils seront transformés en images de jolies filles, mais la fonction de la Nintendo 64 ne peut pas faire cela, alors je les ai transformés en boules lumineuses avec des ailes."
Cette orientation de conception initiale est raisonnable. Après tout, dans les précédents travaux de Zelda en 2D, les elfes étaient tous des images féminines semblables à la Fée Clochette. Personnellement, je suppose que la quantité de détails dans le modèle humanoïde était trop importante. Il était presque irréaliste de l’entasser dans un si petit personnage tout en garantissant les performances de base de l’animation et de l’IA de l’époque.
Kanko Koizumi est également le concepteur principal du système de verrouillage Z dans "Ocarina of Time". Ce système n'utilise pas le curseur d'écran traditionnel, mais utilise Navi comme logo de verrouillage. Dans la même interview, il a mentionné que Navi était né simplement parce qu’il ne voulait pas utiliser la même marque générique.
Il a déclaré : "Je suis un designer et je ne veux pas utiliser une marque aussi simple. Je voulais faire quelque chose de différent, alors j'ai pensé aux elfes. Après tout, c'est "The Legend of Zelda"."
Imaginez si Nintendo faisait de Navi une image féminine plus réaliste dans le remake de "Ocarina of Time", cela semblerait à la fois drôle et un peu incohérent. Heureusement, les images officielles en direct ont confirmé que Navi est toujours la même boule lumineuse irisée, mais la modélisation est plus arrondie. Mais c’est étrange d’y penser : si les performances du processeur N64 avaient été meilleures à l’époque, l’image de Navi ne serait probablement pas ce qu’elle est aujourd’hui.
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