La Xbox de nouvelle génération aurait des performances théoriques 40 % supérieures à celles de la PS6 et sortira fin 2027.

📅 2026-09-24

Résumé :

Selon le lanceur d'alerte AMD Kepler_L2, le chipset AMD conçu pour les consoles de jeux PS6 et Xbox Helix a terminé son enregistrement, ce qui signifie que la date de sortie pourrait être fin 2027, et non 2028 comme le disaient certaines rumeurs précédentes. Kepler et MLID contestent cette affirmation, arguant que le contrat de fabrication de puces est déjà entré en vigueur. La production de puces devrait démarrer au deuxième trimestre 2027, et le coût du retard de production dépassera même les pertes causées par la hausse des prix des mémoires. L’achèvement de l’enregistrement est conforme à ce calendrier.

Les performances théoriques de la Xbox de nouvelle génération sont 40 % supérieures à celles de la PS6 et sortiront fin 2027

Kepler_L2 a également confirmé les données TFLOPS finales de chaque console : 40 pour PS6 et 56 pour Xbox Helix. Au moins sur la base des données papier, la console Xbox a un avantage TFLOPS allant jusqu'à 40 %, et l'avance est assez importante. Cependant, dans la pratique, il est peu probable que cet avantage soit suffisant pour doubler la fréquence d'images ou d'autres améliorations similaires.

Ces chiffres sont tout à fait cohérents avec les informations divulguées précédemment : en supposant que la PS6 dispose des 52 unités de calcul actives, et en prenant en compte le débit FP32 à double émetteur du RDNA, 40 TFLOPS correspondent à une fréquence d'horloge GPU d'environ 3,0 GHz, ce qui se situe juste à l'extrémité supérieure de la plage de 2,6 à 3,0 GHz précédemment signalée (et les rapports précédents impliquaient des TFLOPS entre 34 et 40).

Kepler_L2 a précédemment déclaré qu'Helix possède environ 42 % de silicium en plus et environ 20 % de mémoire en plus que ses concurrents PlayStation.

Dilemme de prix

Il est incontestable que la crise de la mémoire portera un coup dur au coût des consoles de jeux de nouvelle génération. Kepler_L2 a estimé le coût de la nomenclature de la PS6 à environ 760 dollars en mars, ce qui signifie qu'un prix de détail de 699 dollars est encore possible. Cependant, environ trois mois plus tard, il a indiqué que ce chiffre avait grimpé à environ 960 dollars, soit une augmentation de 26 %. Le PDG de Sony a également admis publiquement que les prix des mémoires devraient rester élevés jusqu'à l'exercice 2027.

Le prix de l'Helix devrait être encore plus élevé.

Kepler prédit que Helix se vendra à plus de 1 000 $, et les estimations de ventilation des composants de MLID montrent que le coût de sa nomenclature sera d'environ 900 $ en production de masse, ce qui signifie que 999 $ est un prix minimum plus conservateur et 1 200 $ est le prix le plus probable. Une partie du problème réside dans sa structure : étant donné qu'Helix prend en charge une boutique d'applications tierce ouverte, Microsoft pourrait avoir du mal à subventionner le coût du matériel comme il le ferait avec une console de jeu traditionnelle, car il ne peut pas compter sur les revenus logiciels qu'il utilise généralement pour compenser ces pertes. Bref, au vu des tendances actuelles, il n'est pas exclu que les consoles next-gen soient commercialisées à quatre chiffres.

À en juger par les paramètres papier, les performances d'Helix sont plus fortes. Cependant, cet avantage pourrait n’avoir aucun sens si la nouvelle Xbox finit par se vendre bien plus cher que la PS6, déjà chère.

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