La version remasterisée de "Ocarina of Time" n'est pas encore sortie, mais la version physique est épuisée au Brésil

📅 2026-09-23

Résumé :

Le remake de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" n'est pas encore officiellement sorti, mais il a déjà fait sensation au Brésil : la version physique a été épuisée en quelques heures seulement, et les précommandes ont été entièrement épuisées. IGN s'est entretenu avec Ricardo Vieira, directeur commercial chez Gamer Hut, l'un des plus grands détaillants de jeux physiques du Brésil, pour comprendre l'ampleur de cette ruée.

Selon Vieira, Gamer Hut se prépare depuis près de quatre mois depuis l'annonce du jeu et a passé une commande importante. "Ocarina of Time est notre principal pari. Nous plaisantons en interne en disant que si nous devions choisir entre GTA et Ocarina of Time, nous choisirions Ocarina of Time. Nous avons un lien très fort avec le public de Nintendo et l'équipe elle-même est fan."

La version remasterisée de

Même avec une expérience dans les ventes à grande échelle, l'équipe ne s'attendait pas à ce que ce lot se vende aussi rapidement. "Pour nous, ce résultat mérite l'attention sur l'ensemble du marché. Il démontre que nous devons encore mieux comprendre l'ampleur de la demande de supports physiques."

Vieira a souligné que la grande majorité des acheteurs n'ont acheté qu'un seul exemplaire. Il estime que la ruée vers l'achat est également affectée par la tendance générale de cette année : de plus en plus de joueurs commencent à valoriser leurs collections et craignent que certains jeux physiques ne soient plus disponibles à l'achat à l'avenir. "Ils veulent s'assurer que de grandes œuvres entrent dans leurs collections, et Ocarina of Time en est la preuve."

Quand on lui a demandé si la vente rapide était liée au volume de production plus faible, Vieira a répondu : Lorsque Gamer Hut a fait ses prédictions, il ne savait pas encore que le jeu était limité aux emballages en aluminium. Après avoir appris cela, le détaillant a demandé de doubler la commande déjà importante, mais il était trop tard pour produire.

Il a également souligné un problème sur le marché brésilien : certains commerçants n'achètent les marchandises qu'au moment de leur sortie et ne maintiennent plus de stocks par la suite. En conséquence, le jeu a rapidement disparu des rayons et est resté en rupture de stock pendant de longues périodes. Selon Vieira, Gamer Hut travaille dur pour donner le choix aux joueurs et recherche des opportunités d'importation, mais il ne peut pas toujours se procurer les quantités requises en temps opportun. Il estime que l'incident d'Ocarina of Time est un signal important pour l'ensemble du secteur : une opportunité pour les fabricants, les distributeurs, les magasins et les acteurs d'unir leurs forces pour mieux comprendre la demande et planifier l'offre.

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