Les dirigeants de Nintendo affirment que les nouveaux jeux sont aussi importants que les remasters et que les jeux classiques pourraient continuer à être remasterisés.

📅 2026-11-06

Résumé :

Nate Bihldorff, vice-président senior du développement de produits et de l'édition de Nintendo, a déclaré que les nouveaux jeux et les remasters ont leur place dans la gamme de produits de Nintendo et sont tout aussi importants. Cette déclaration a été interprétée comme le fait que Nintendo pourrait continuer à refaire des œuvres classiques après "The Legend of Zelda : Ocarina of Time" et "Star Fox".

Les dirigeants de Nintendo affirment que les nouveaux jeux sont aussi importants que les remasters et que les jeux classiques peuvent continuer à être remasterisés

Bihldorff a déclaré que les différents droits de propriété intellectuelle ont leurs propres fans. La nouvelle œuvre de la série est très attendue, et revivre une œuvre d'une importance particulière telle que "The Legend of Zelda : Ocarina of Time" peut également apporter de la satisfaction. Cependant, il n’a pas annoncé le prochain remake, ni révélé l’heure de production ou la plateforme de sortie.

Star Fox, lancé en 2026, est une version entièrement remasterisée d'un autre jeu Nintendo 64, dont les ventes auraient dépassé le million d'exemplaires en septembre de la même année. "Zelda : Ocarina of Time Remastered" vient de sortir et a reçu des critiques positives.

En ce qui concerne les cibles potentielles de remake telles que "Super Mario 64", il ne s'agit pour l'instant que de spéculations de la part de l'auteur de l'article et ne constituent pas un projet confirmé par Nintendo. La question de savoir si Nintendo continuera à promouvoir les remakes de jeux classiques et quel sera le prochain jeu n'a pas encore été annoncée à ce stade.

Le producteur de la série The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, explique la direction artistique du remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. L'équipe a adopté un nouveau style inspiré des marionnettes, dans l'espoir d'améliorer l'impact de l'œuvre sur les joueurs grâce à des expressions visuelles inattendues.

Eiji Aonuma explique le choix du style de spectacle de marionnettes pour le remake de

Après la première révélation du gameplay, Link, richement détaillé, contrastait clairement avec les personnages non-joueurs relativement simples. Certains joueurs ont été surpris par ce style de peinture. Aonuma a déclaré qu'il y avait souvent des changements visuels importants dans les différentes œuvres de "The Legend of Zelda". L’équipe réfléchit d’abord à l’expression la plus adaptée aux objectifs de travail et de développement spécifiques, plutôt que de changer simplement pour le plaisir de changer.

Eiji Aonuma explique le choix du style de spectacle de marionnettes pour le remake de

Pour « The Legend of Zelda : Breath of the Wild » et « The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom » dont les histoires sont liées, l'équipe peut continuer à utiliser des styles visuels similaires ; lorsqu'il n'y a pas de lien entre les œuvres, ils rechercheront une expression unique plus adaptée à l'œuvre en cours. Aonuma estime que si l'effet final correspond exactement à ce que les joueurs attendent, l'œuvre risque de manquer l'occasion de créer un impact.

Aonuma a également admis que l'équipe de développement pourrait être surprise lorsqu'elle verra pour la première fois le nouveau style, puis elle s'adaptera progressivement et comprendra pourquoi ce design correspond au travail. VGC a attribué au remake une note de cinq étoiles, estimant que l'œuvre ne transformait pas complètement l'œuvre originale, mais ajoutait des ajustements modernes le cas échéant ; cette note est l'évaluation subjective de VGC.

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