Résumé :
La PDG de Xbox, Asha Sharma, semble avoir fait une déclaration publique pour la première fois récemment, qualifiant la gamme de produits de console de nouvelle génération, nommée « Projet Helix », de « famille d'appareils ». Dans une interview avec BBC News, le responsable du fabricant de consoles a parlé des plans de développement de l'entreprise pour les consoles de nouvelle génération. Le projet n'a actuellement que le nom de code interne "Projet Helix" divulgué.
Sharma a déclaré : "Nous avons travaillé dur pour développer des produits de nouvelle génération et construire une famille complète d'appareils pour le projet Helix." Ces mots semblent confirmer que lors du lancement officiel de la console de nouvelle génération, il n’y aura pas qu’un seul modèle Xbox parmi lequel choisir.

Dans la génération actuelle de consoles, Microsoft a déployé la Xbox Series X avec des performances plus élevées et un prix plus élevé, et la Xbox Series S avec un prix inférieur et des performances plus faibles mais qui peut jouer à tous les jeux de la même génération. La composition officielle de la « famille d'appareils » du projet Helix n'a pas encore été officiellement divulguée, mais il n'est pas difficile de prédire que Microsoft poursuivra très probablement sa stratégie de double hôte et pourrait même s'introduire davantage dans le domaine des jeux portables.
Elle a ajouté : "Bien sûr, nous continuerons à dépasser la limite supérieure de performances. Nous avons également mentionné précédemment que les futures consoles pourront non seulement exécuter des jeux de console natifs, mais également prendre en charge les jeux sur PC. De plus, je pense que l'ensemble de l'industrie doit promouvoir l'innovation en matière d'accessibilité financière et d'efficacité énergétique. c'est comment jouer à la console ou comment l'acheter."
Il existe actuellement très peu d'informations publiques sur le projet Helix. On ne peut que confirmer qu'il se rapproche d'un appareil à architecture hybride PC et peut être compatible avec les jeux sur PC et sur console Xbox - et le prix du bare metal de l'ensemble de la machine est susceptible d'être très élevé.
Au cours de l'interview, Sharma a également mentionné que le modèle d'achat diversifié des smartphones pourrait apporter des solutions aux problèmes de prix des consoles de nouvelle génération. Elle a expliqué que des modèles commerciaux différenciés peuvent couvrir un groupe d'utilisateurs plus large.
Lorsqu'on lui a demandé si "The Elder Scrolls 6" deviendrait une exclusivité sur console Xbox, Sharma a seulement répondu : "Chaque plate-forme nécessite une certaine forme de contenu d'expérience exclusif."
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