Depuis que Unity a officiellement annoncé que les développeurs devront payer pour chaque installation de jeu, de nombreux initiés de l'industrie et studios de jeux ont exprimé leur fort mécontentement. Après que de nombreuses concessions antérieures n'aient pas été reconnues, le responsable a finalement entièrement ajusté les règles correspondantes. Marc Whitten, directeur d'UnityCreate, a également publié une lettre ouverte s'excusant pour les troubles provoqués par la politique de paiement de l'installation du jeu.
Il a déclaré : « Je suis désolé, nous devrions communiquer avec davantage de personnes et recueillir leurs commentaires avant d'annoncer la nouvelle politique. L'intention initiale de l'équipe est de continuer à fournir un soutien aux développeurs et de continuer à investir dans le moteur.
Règles ajustées :
UnityForfait personnel
Les utilisateurs utilisant les conditions de l'abonnement personnel Unity (UnityPersonal) ne se verront pas facturer de nouveaux frais.
Les jeux Unity sortis en 2024 et après ne seront plus tenus d'utiliser un écran de démarrage « Made with Unity ».
Les projets de jeux Unity actuels et précédents ne sont plus affectés par la nouvelle politique.
Ajustement des exigences d'utilisation : revenus ou capitaux levés inférieurs à 200 000 $ au cours des 12 derniers mois (au lieu de 100 000 $).
Nouvel ajustement des frais : si vos revenus au cours des 12 derniers mois sont inférieurs à 1 million de dollars américains, il n'y aura aucun frais.
Forfaits UnityPro et UnityEnterprise
La nouvelle politique de facturation s'applique uniquement aux jeux Unity sortis en 2024 et après, à partir de la prochaine version LTS.
Les projets de jeux Unity actuels et précédents ne sont plus affectés par la nouvelle politique.
Nouvel ajustement des frais : prenez le montant le plus bas entre 2,5 % du revenu total ou du paiement d'installation du jeu.
Ajustements de collecte de données : n'étant plus calculés et estimés par Unity, les revenus totaux et chaque installation sont rapportés par l'équipe de développement elle-même sur la base des données existantes.
Les frais d'abonnement doivent encore être payés et le prix démarre à 13 872 yuans/an/siège inchangé.
Visitez la page d'achat :
Zone autonome de périphériques de jeu