Récemment, l'analyste du secteur Michael Ball a prédit dans un rapport intitulé "L'état actuel de l'industrie du jeu vidéo en 2025" que "GTA6" pourrait coûter au moins 80 dollars américains, voire même atteindre 100 dollars américains. À cet égard, Andrew King, rédacteur en chef du média étranger TheGamer, a publié un article dans lequel il a exprimé son point de vue sur la tarification des jeux.
Andrew a déclaré qu'il comprenait la pensée du fabricant. Les coûts de développement de jeux continuent d'augmenter et avec l'introduction de consoles de nouvelle génération, les attentes des joueurs en matière de taille de carte, de densité de contenu et de réalisme graphique augmentent. Étant donné que les prochains Assassin's Creed Shadows et Kingdom Come: Deliverance 2 garderont les joueurs immergés pendant longtemps, il est compréhensible d'envisager de gagner plus d'argent avec un seul achat.
En supposant qu'un billet de cinéma coûte 10 $ et qu'une séance dure deux heures, un jeu offrant des centaines d'heures de plaisir devrait coûter plus cher. Dans cette conversion, un jeu à 70 $ est considéré comme intéressant à condition qu'il offre 14 heures de contenu. Mais la plupart des jeux AAA sont plus que cela, et leur durée de jeu sera bien supérieure à 14 heures. Compte tenu des années de développement et des investissements énormes, le prix de 70 $ n’est peut-être pas vraiment suffisant.
Cependant, la hausse des prix aura un impact important sur les ventes. De nombreux vendeurs peuvent annuler leur projet d’achat car le jeu coûte quelques yuans de plus. De cette façon, le bénéfice total du fabricant sera réduit. Cependant, cela n'arrivera pas avec "GTA6", même s'il se vend réellement 100 $. Parce que les joueurs attendent depuis 12 ans, et cela vient du puissant Rockstar. Mais la plupart des jeux ne peuvent pas atteindre le statut de « GTA6 », et dépasser 70 $ équivaut à une condamnation à mort.